PS4 HEN一覧

GameGaz Daily 2025.8.5

●GoNintendoで、中国のウェブサイトUanalyzeが伝えた情報としてNintendo Switch 2のキーカードを生産するMacronix社が「異なる容量の需要に対応するため自社製のMLC NANDに他社製3D NANDを組み合わせる」としていることからゲームカードのストレージが拡張されるかもしれないと伝えていました。

●一般社団法人RTA in Japanが、ゲームを最初からプレイして実時間でどれだけ早くクリアできるのかを競うイベントRTA in Japan Summer 2025で任天堂のゲームを利用しなかった経緯について「法人による任天堂のゲームの利用には事前の許諾が必要」との任天堂からの指摘があったため今回は任天堂のゲームの利用を見送ったと報告していました。採用ゲーム発表のタイミングでは明確な取り扱いを定めることができなかったための見送りで、今後は都度事前に任天堂へ許諾申請を出して許諾を受ける予定です。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.5をリリースしていました。7.0x、7.5x、8.0x、8.5x、9.0x、9.5x、11.0x、11.5xのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-10などをリリースしていました。

●GitHubで、ctn123氏がPS4向けのデバックペイロードps4debug v1.1.18ps4debug v1.1.19をリリースしていました。サポートファームウェアの追加が変更点です。

●GitHubで、t0mizwf26氏がPS Vitaのアナログスティックのデッドゾーン設定を変更したりすることで使い勝手を改善することができるRinnegatamante氏のカーネルプラグインAnalogsEnhancerのMOD版 AnalogsEnhancerKai (アナログエンハンサー改) v1.2.0をリリースしていました。対角スケーリング機能追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-b05ff3977052c8b3bde314806f376cc160f1f0d1をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.5.2をリリースしていました。タッチパッドの最適化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-04-0044a27をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.71をリリースしていました。条件に応じてATAモジュールを有効化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.279) 1.26をリリースしていました。Android 16に対応したことやMAME 0.279への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.7.14

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-154などをリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4HEN(ps4-hen-vtx)向けのプラグインシステムps4-hen-plugins Build b60をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.33を更新していました。ps4-hen pre-release-main-154更新などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1752433858をリリースしていました。

●GitHubで、crozone氏がPSPを不用意にスリープモードに入ってしまったりシャットダウンしたりしないようPSPの電源ボタンの機能を無効化することができるプラグインPSP-KillSwitch 1.1.0PSP-KillSwitch 1.2.0をリリースしていました。ボタンコンボチェックをパワーコールバック処理で行うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.3.1をリリースしていました。携帯モードとTVモードでディスプレイ同期を別にしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.2.1をリリースしていました。携帯モードとTVモードでディスプレイ同期を別にしたことが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 7.0.2をリリースしていました。SaltyNX 1.3.1とFPSLocker 2.2.1の更新などが変更点です。

●GitHubで、T0biasCZe氏がNintendo 3DS/Wii(ただしWiiは未実装)のHomebrewで動画を再生するためにフォーマットを変換することができるWindows向けユーティリティNintendoVideoConvertor 2.2.0BNintendoVideoConvertor 2.2.1をリリースしていました。HoriHDからHorizon HDへのリネームなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.4.15をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 1.5をリリースしていました。DualSense Edgeコントロラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.1.9-pre1をリリースしていました。ModalRootコンポーネントの修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.0をリリースしていました。キーボードグラフィックの修正などが変更点です。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.63.1rehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.63.2をリリースしていました。テンプレートのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.62などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-07-13-399a725をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.7.13

●GitHubで、bucanero氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPSP版Apollo Save Tool (apollo-psp) v2.0.0をリリースしていました。FTPサーバーのサポート(セーブデータのクラウドバックアップ)などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 rev194をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1752359225などもリリースされています。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48nをリリースしていました。ROMがマウントされたらPKGLAUNCHをデフォルトアイコンにするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-151などをリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.2.0をリリースしていました。FPSターゲットメニューの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ivaano氏がNintendo SwitchのNSP/ NSZ/ XCI/ XCZファイルの情報をライブラリとして表示して管理することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティNsxLibraryManager v0.5.2をリリースしていました。検索でタイトルが見つからなかったとき400ではなく404を返すようにしたことが変更点です。

●GutHubで、RocketRobz氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアhiyaCFW v1.6.2をリリースしていました。タッチ入力が動かなくなる不具合修正のためリージョンを日本から変えたときにシステム設定をリセットするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.7.2をリリースしていました。音楽をストリーム再生しているときに一部ゲームがランダムでフリーズする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.12.0をリリースしていました。libnds内のFatFsのシンボルをリネームしたことなどが変更点です。

●GitHubで、edo9300氏がNintendo DSのSlot-2での使用を想定したGBA用FlashcartのSupercard向けのファームウェアSCSFW v1.8をリリースしていました。SuperCard CFサポートの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.60などをリリースしていました。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.8.4をリリースしていました。PCSX2を最新版に合わせたことなどが変更点です。

●GitHubで、Margen67氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenia-canary-releases 2359780をリリースしていました。