PS Multi Tools一覧

GameGaz Daily 2024.9.29

●GitHubで、DjPopol氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行するために必要な環境依存を削減し、可能な限りシンプルに実装したWindows向けユーティリティEzPPPwn V1.22をリリースしていました。pppwnリンクの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.17ps5-payload-sdk v0.17.1をリリースしていました。2.70と5.xxのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.15をリリースしていました。2.70と5.xxのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.4をリリースしていました。sysscall命令のアドレスを取得しやすいようsceKernelDlsymの代わりにsys_dynlib_dlsymを利用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.11をリリースしていました。sysscall命令のアドレスを取得しやすいようsceKernelDlsymの代わりにsys_dynlib_dlsymを利用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がps4jb-payloadsのコードを更新していました。PS5の5.xx向け更新です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.4.4をリリースしたことを公表していました。各ペイロードが更新されています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1727553863などをリリースしていました。

●GitHubで、xFN10x氏がPS1/PS2のcueファイルをPSPで起動できるEBOOT.PBPファイルに変換することができるWindows向けユーティリティAutoPSX 1.1をリリースしていました。M3Uフォーマットのマルチディスクサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.5.5をリリースしていました。『永世名人VI』のGameIDサポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.13.0をリリースしていました。Switchcraft、SC Wizard、Software Installerの更新などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-09-28-545e94d Pre-releaseをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.174をリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1401をリリースしていました。ボリュームコントロールアプレットの名称修正が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。アカウントデータの復号化/暗号化に必要な暗号ユニット追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.25

●GoNintendoで、Moore’s Law is Deadチームの情報としてAMDは任天堂とSwitch後継機の開発の検討をしていたが、チップパフォーマンスを15ワットまで引き上げたいAMDと、バッテリーが重くなって高価になることを避けたいため5ワットに抑えたい任天堂との溝が埋まらなかったためAMDはNvidiaへ譲ったと伝えていました。結果任天堂は再びNvidiaと手を組むことになりましたが、結果としてSwitch2は携帯モードでの消費電力が少なくなりバッテリーライフが向上することになったようです。

●GitHubで、SpecterDev氏がPS5の1.xx/ 2.xxでのペイロード読み込みやデバッグ設定メニューの有効化などを行うことができるPS5 UMTX Jailbreak v1.2をリリースしていました。1.00、1.02、2.70、3.00、3.20、4.00、4.02、4.03、4.50、5.00、5.02、5.10,、5.50のサポート追加などが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.4.3をリリースしたことを公表していました。PS5 UMTX Jailbreakの追加などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-09-24-f79da98をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.168などをリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.2.7をリリースしていました。

●GBATempで、 impeeza氏が任天堂のNNIDをオフライン状態でSwitchに登録されている既存のアカウントに紐付けまたは紐付け解除することができるユーティリティLinkalho 2.0.1をリリースしていました。一度GitHubリポジトリから消されたものとバージョンは同じです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3652をリリースしていました。エラーコードを16進数にしたことなどが変更点です。

●任天堂が、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体および ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体の修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了すると発表していました。

●任天堂が、Newニンテンドー2DS LL本体について修理サービス規程に定める修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了すると発表していました。

●YouTubeで、SIEJAが日本時間9月25日(水)に放送された「State of Play」を公開していました。


GameGaz Daily 2024.8.14

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsを更新(v14.4.2)したことを発表していました。etaHEN v1.8Bのダウンロード追加やPS5 etaHEN ConfiguratorにetaHEN設定を追加/libhijacker設定を削除したことなどが変更点です。GitHubのビルドは14.4が最新版で差し替わって居ることになっていませんが、ソースコードは更新され14.4.2になっています。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki-ng(旧chiaki4deck) v1.8.1をリリースしていました。macOSでDualSenseの触覚フィードバックを有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1723566720をリリースしていました。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.5.4をリリースしていました。CMUコントロールを無効にするためのnvnflingerパッチを生成しバンドルしたことが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.8.0をリリースしていました。SwitchCraftとSC Wizardのアップデートが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.6.0をリリースしていました。下画面の描画のコードをアニメーションや動きが発生したときのみ実行するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Tomioka氏がMSXエミュレータfmsxをNintendo 3DSへ移植したfMSX3DS v1.40をリリースしていました。V9990とGFX9000などのクローンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.89などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1375をリリースしていました。お気に入りでの並び替え処理の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.4.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。YouTubeのVideo Feed追加のサポートなどが変更点です。