PCSX2一覧

GameGaz Daily 2024.11.24

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.0.2をリリースしていました。USBからのPS3セーブデータ削除に対応したことやPS2仮想メモリーカードイメージでの.XPS、.CBS、.MAX、.SPSフォーマットインポートのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-23-d7d28aaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.25をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.56をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.11.23

●GitHubで、idlesauce氏がJailbreak可能なPS5でセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation 4 Save Mounter v1.3.1-ps5-r2をリリースしていました。5.50が5.10と同じオフセットを使うようにしたことが変更点です。なお、本日をもってアーカイブ化(今後更新されない)されていました。

●PKG-Zoneで、Lapy氏がドラゴンズレアライクなPS4/PS5向けゲームLive Die Repeatをリリースしていました。

●GitHubで、isage氏がePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v7.1.2をリリースしていました。XMBのフォト/ビデオブラウザの修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.1.1をリリースしていました。『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』での互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.3をリリースしていました。最近のアクティビティ表示でトータルプレイ時間が合っていなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.1をリリースしていました。アプリのメタデータ修正と.cia再導入などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.1.6をリリースしていました。App StoreでiOS版が公開されました。日本での価格は1500円です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-22-df8284cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.24などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.55などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.134をリリースしていました。エラー回避のため線の幅を設定する前にサポートされている線の幅の範囲をチェックするロジックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3690をリリースしていました。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.06をリリースしていました。メインスタックサイズ増量によるクラッシュの回避などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.11.21

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がS3の4.91に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.3.1 Test #2 (11/09/2024)をリリースしていました。HDDを再フォーマット時をサポートするHENリストア機能に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader)のソースコードを更新していました。物理メモリマッピングを把握し、間違っていたコードを修正したことなどが変更点です。

●codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.32をリリースしていました。Uberhand追加や19.0.1署名パッチへの更新などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-20-e585330をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.21などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.48をリリースしていました。