PCSX2一覧

GameGaz Daily 2024.7.22

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsの次回アップデートでjohn-tornblom氏のwebsrvを使ったHomebrewマネージャーやFFPlayを使ったメディアコンテンツマネージャーなどPS5向けの新機能を実装すると発表していました。

●Xで、aldostools氏がPS3向けのファイルマネージャーSimple File Manager MOD 0.8をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.21などをリリースしていました。VAAPIのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.13587などをリリースしていました。誤ったメタデータをチェックしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.3.0のソースコードをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.21

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.0をリリースしていました。確認/キャンセルのO/Xボタン設定をOSの設定に準ずるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SuleMareVientu氏がPS VitaのNPDRMで保護されたアプリやパッチを復号化してモディファイしたりどのファームウェアでも起動できるようにしたりなどを行うことができるWindows向けユーティリティPSVita NPDRM Decryptor v1.0.1をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPSP版Apollo Save Tool (apollo-psp) v1.3.2をリリースしていました。VMCイメージからPS1セーブデータを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v1.0.0をリリースしていました。SDカードからコントローラーの設定やボタンマッピング設定を読み込む仕組みを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.152をリリースしていました。DevkitPPC とlibmochaのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.62.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.18をリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1357などをリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS Vitaでシェーダーコンパイラを使うために必要なlibshacccg.suprxを自動で抽出することができるユーティリティShaRKBR33D v1.1をリリースしていました。VitaDBへの統合が変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.12をリリースしていました。YouTubeオーディオダウンロードの不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.7.20

●GitHubで、aldostools氏がCFWに対応したPS3( HFW 4.90.1 & 4.91.1)で内蔵ブラウザを利用してFlashメモリにパッチを適用してJailbreakすることができるユーティリティPS3Xploit FlashWriter 4.91 (Unofficial)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるfetchpkg v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.17などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1354をリリースしていました。ダウンロードコンテンツが選択されない不具合の修正などが変更点です。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.6のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS V2.4.1 Betaをリリースしていました。 強制480pモードや強制PALモードの不具合修正などが変更点です。

●wccftechで、Windows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4が驚異的な速さで進化していると伝えていました。開発者のgeorgemoralis氏が公開した動画では、『Dark Souls Remaster』はゲームの起動には至っていないがキャラクター作成画面までは起動でき、2日後にキャラクター作成画面から先まで動作するようになっています。