DBIPatcher一覧

GameGaz Daily 2025.12.8

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.5をリリースしていました。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でのゲームプレイをklogのログを通じてモニターしDiscordのRich Presenceを自動で更新することができるPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Discord Rich Presence Client(PS5-Discord-RPC) v1.2をリリースしていました。PS5モニターハブ化したことやモジュラープラグインシステムをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPSMランタイムパッケージに含まれているSceShaccCgモジュールを使う開発者向けランタイムシェーダーコンパイラーライブラリvitaShaRK v.1.6をリリースしていました。shark_set_locale追加が変更点です。

●GitHubで、現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIをマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 849をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 2.3.0をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.2をリリースしていました。タッチ操作継続中の状態でオーバーレイへ戻る際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.2をリリースしていました。デフォルトコンボ初期化の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.2.0をリリースしていました。DBI、EdiZon-Overlay、Status Monitor Overlay、FPSLockerの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.7.1をリリースしていました。ゲームのデリートは純正ダイアログを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5fをリリースしていました。SIDエミュレーションのクオリティ改善が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251207-1006をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-07-2a5910eをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.367などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.7などをリリースしていました。画面の自動、横向き、縦向きの切り替え機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、garrettjoecox氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) reindeer-games-2025-1をリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC1をリリースしていました。追加フォント自動読み込みに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.29

●ファミ通.comで、AtariとPLAIONがレトロコンソールとなっているAtari 2600を現代向けに再構築し、同梱のカートリッジでパックマンをプレイできるようにしたATARI 2600+ パックマンエディションを発売したことを伝えていました。価格は23,000円(税抜)です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderをリリースしていました。5.xxのサポートが変更点です。

●Xで、LightningMods_氏がPKG-ZoneのDiscordでPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENにFPSカウンター機能を実装してベータ版として配布したと発表していました。パブリックベータ版ですが、Discordに招待されていない人向けにcrump_youtube氏が配布してくれています。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.14.3をリリースしていました。self2elfの速度改善が変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackを更新していました。PS4のサポートが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 849ruをリリースしていました。MTPイニシエーターモードでの各種デバイスのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Morce3232氏が現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIを英語版にしたDBIPatcher v845をリリースしていました。21.0.xのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 2.0.3をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.4をリリースしていました。コンポーネントのダブルクリックで正確なバージョンを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1.3.3をリリースしていました。macOS 26でファイルダイアログが開かない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.10.1をリリースしていました。B4DSモードが動かなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-28-f9ef57fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.337などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251128-0848をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.117をリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.283をリリースしていました。Sega Model 2の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.9.12

●TwistedVoxelで、元任天堂従業員の話として最近リークが頻発していることを調査するため任天堂は情報漏洩を調査する専門チームを擁していることを伝えていました。その専門チームは精鋭で構成され、情報漏洩元は必ず特定され、情報漏洩が発覚した社員は処分されるようです。ただしこれは漏洩元が社員だった場合で、最近目立つのは社外のサードパーティからの情報漏洩です。任天堂社内の調査専門チームでは対策がしきれないのが現実と見ていいでしょう。

●GitHubで、ItsJokerZz氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードしてPS4/PS5にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi v1.01.0をリリースしていました。書き込み速度を、ビット/sにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の3.00-7.61で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。kstuff 1.6.3による3.xxから9.00のサポートなどが変更点です。

●Logic Sunriseで、Naga氏がNintendo Switch 2の5220 mAHバッテリーを8000 mAHに交換する改造に成功したことを伝えていました。Naga氏は過去にSwitch 1のRAMを増量する改造をしたこともあるそうです。

●GitHubで、Morce3232氏が現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIを英語版にしたDBIPatcher v810をリリースしていました。ベースはDBI 810ruです。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 810をリリースしていました。非公式であるMorce3232氏の翻訳版を公式に取り込んでいます。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99nをリリースしていました。チートメニューにRelocate Code Caveボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.4.6をリリースしていました。変換中に正確なタスクカウントをするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-11-d4d1796をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.156をリリースしていました。

●GitHubで、kaezrr氏がプログラミング言語Rustで開発したPS1エミュレータStarPSXをリリースしていました。