●wccftechで、NVIDIAが「次世代ゲームコンソール」のソフトウェアエンジニアの求人募集をしていることを伝えていました。PS5とXbox Series X|SがAMDのSoCを採用し、NVIDIAのSoCを採用しているゲームコンソール(専用ゲーム機)はNintendo Switchのみであることと、先日行われた2022年3月期 決算説明の質疑応答の中で任天堂の古川社長が
将来、新しいハードウェアを発売するときにスムーズな世代交代
ができるかという点は、過去の Wii やニンテンドーDS をはじめとするハードウェアの世代交代の経験を振り返っても、当社の課題の一つであると認識しています。
とコメントしていることからSwitch後継機がNVIDIAのSoCを採用する方向で検討しているはずですので次世代Switchの動きが新規人材を投入するほど活発化してきているのかもしれません。
●ツイッターで、任天堂が5月20日から「Nintendo Switch Online + 追加パック」でプレイできるNINTENDO 64のタイトルに『星のカービィ64』を追加すると発表していました。
[トピックス]5月20日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 」に『星のカービィ64』が追加。当時のゲーム誌「64DREAM」の記事情報も公開。https://t.co/rV7v1gvldn
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) May 13, 2022
●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.3をリリースしていました。SysNANDインストール時にTMDファイルがなかった場合警告メッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-13をリリースしていました。バナー追加が変更点です。
●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやsMAN、multiMAN、IRISMAN、ManaGunZ、sMAN、RetroArch CE向けのPS3/PS2/PSXゲームカバー集Covers packs XMB Randomizer Resourcesをリリースしていました。DeViL303氏のUltimate Toolboxに含まれるXMB randomizers向けのリソースパッケージです。
●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2(アーリーアクセス版)を更新していました。更新内容は以前のままですが、更新日は2022年5月13日になっています。AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、今回のバージョンはalpha-1866です。