CleanRip一覧

GameGaz Daily 2023.12.8

●任天堂が、2023年12月16日(土)、17日(日)に東京都大田区総合体育館で開催予定としていた「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の開催を延期すると発表していました。直前の延期の理由は

当社は当社社員および関係者を標的とした脅迫行為を執拗に受けておりましたが、直近におきまして、この脅迫行為の標的が「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の観客、スタッフ等に広がったことから、お客様の安全を最優先に考え、イベントの開催を延期する判断に至りました。

FBIを動かしてTeam XecuterメンバーのGary Bowser氏を逮捕・起訴して損害賠償させた任天堂を敵に回すとは...

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティPS5 NOR Toolの次のバージョンv1.20の機能を紹介していました。NVS検証改良などが予定されているようです。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG(GoldHen Cheats PKG) v07.12をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS3 HDDの復号化やマウント、アンマウントを自動で行うためのbashシェルスクリプトPS3 HDD Decryption Helper (2023-12-07)をリリースしていました。クローンしたドライブでファイルシステムUFS2に対応するためのスクリプトPS3 HDD Expanderの追加などが変更点です。

●GitHubで、emu_kidid氏がWii/GameCubeのディスクをリッピングすることができるユーティリティCleanRip v2.1.2をリリースしていました。ゲームキューブでのM.2 Loaderサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TeamUIXが初代Xboxのダウンロードコンテンツやタイトルアップデータをスキャンして探し出すことができるWindows/macOS/Linux向けコマンドラインユーティリティPineCone v0.4.2をリリースしていました。データフォルダやJSONのダウンロードに関する不具合修正が変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-61 (Experimental)をリリースしていました。

●任天堂が、「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入者向けの「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に12月8日より『テン・エイティ スノーボーディング』『牧場物語2』を追加すると発表していました。


GameGaz Daily 2019.11.11

●ツイッターで、Davee氏が電源を切るとノーマルファームウェアに戻るLCFWしかインストールできないPSP goなどで電源投入時からCFWを起動させることができるユーティリティInfinity 2.0をリリースしていました。詳細は時間があったら後ほど。

●GitHubで、teakhanirons氏がVitaのクロック周波数を常に最大限にしてゲーム等の条件で輝度の上限が77%に制限されていたり無線LANが有効にできなかったりなどの制限を撤廃することができるカーネルプラグインLolita500 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がVitaの20種類以上の各種プラグインをワンクリックでインストールしてconfig.txtも書き換えてくれるプラグインAutoplugin v4.04をリリースしていました。LOLITA500の追加が変更点です。

●GBATempで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.1をリリースしていました。qlaunch(Homeメニュー)の代わりに利用するもので、オリジナルのHOMEメニューとは別物です。まだ初期版ですのでコントローラー設定やアルバムなど未実装の機能があります。Homebrewについてはアプレットないしはアプリケーションとして起動をサポートしたHOMEメニューです。アルバムからのランチャー起動は不要です。
uLaunch

●GitHubで、emu_kidid氏がWii/GameCubeのディスクをリッピングすることができるユーティリティCleanRip v2.1.1をリリースしていました。リッピング設定が記憶しておけるようになったことやゲームキューブのリッピングが若干早くなる設定(32MHzモード)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、LyfeOnEdge氏がNintendo SwitchのHomebrewをバージョン管理し最新版へのアップデートや任意のバージョンのインストールを行うことができるユーティリティHBUpdater 2.3をリリースしていました。インジェクターバナー表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、garoxas氏がNintendo Switchのゲームファイルを解析し情報を表示することができるWindows/macOS向けユーティリティNX Game Info v0.7.1をリリースしていました。CSVおよびXLSXでのエクスポートに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2019.11.1

●GitHubで、RetroGamer74氏がNintendo Switch向けのカスタムファームウェアを選択して起動するブートマネジャーRetroReloaded CFW 3.70をリリースしていました。Lockpick RCM v1.7.0のアップデートが変更点です。

●GitHubで、CompSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 1.4.2Amiigo 1.4.3をリリースしていました。アップデートに関するGitHubのレート制限チェック機能の追加やAmiiboAPIのデータチェックの改良(1.4.2)、アップデートがうまくいかない不具合の修正(1.4.3)などが変更点です。

●Gamesindustry Japan Editionで、任天堂が2020年3月期 第2四半期 決算発表においてSwitch Liteは9月20日から9月末までに195万台を販売したことを伝えていました。Switchの通算販売台数は4167万台になりました。また上期のスマートフォンタイトルからの収益は199億円(内訳未発表)たったそうです。

●GC-Foreverで、emu_kidid氏がWii/GameCubeのディスクをリッピングすることができるユーティリティCleanRip v2.1.0をリリースしていました。ベリファイ中にクラッシュする不具合の修正やSD2SP2(GameCubeのシリアルポート2)のサポートなどが変更点です。