Cemu一覧

GameGaz Daily 2024.4.21

●wccftechで、2025年発売かと言われているNintendo Switchの後継機 通称Switch2について最大 1.4GB/sの速度を持つSamsungの第5世代V-NANDフラッシュメモリを採用する可能性があると伝えていました。

●wccftechで、年内に発売されると言われてるPS5の高性能版PS5 ProについてCPUがベースモデルの10%向上ではCPUの処理速度に依存しているためプログラムの実行速度が制限されているCPUバウンド状態のタイトルのパフォーマンスの改善をするとは考えにくいとDigital Foundryの動画の中で専門家が語っていたことを伝えていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14をリリースしていました。PS3とPS VitaにPKGブラウザとPKGダウンローダーを追加したことなどが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.3.2をリリースしていました。ソフトウェアのカイゼン哲学に基づく改良だそうです。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 6] [PEX/D-PEX/CEX/DEX]をリリースしていました。noBDバージョンとOverclockedバージョンがあります。
https://twitter.com/xxevilnatxx/status/1781627832042446869

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaのファームウェアを改造するためのユーティリティpsp2fwtoolを公開していました。開発は2019年から始まっていて、今回初めて存在を公にしたものです。ソースコードのみですが、完成は今年の夏を目標にしているそうです。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-79 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.54をリリースしていました。フェイクチケットとフェイク証明書を生成時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.4.14

●Xで、UnlockSwitchチームがMig SwitchのクローンFlashcart UnlockSwitchの小売価格は39ドル(約6,000円)になる見込みだと公表していました。なお、現時点でサンプルも存在しないし販売店も決まっていないため、ネット上にある販売サイトは全て偽物だと注意喚起しています。

●GitHubで、AbkarinoMHM氏がEgyCnq氏との共同開発でPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるユーティリティPS4 Syscon Tools v2.0.2 betaをリリースしていました。.NET frameworkを.NET framework 8.0 LTSにアップグレードしたことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsの次回アップデートでPS3とPS VitaのPKGデータベース改良版も配布する予定だと公表していました。


PS3のゲームライブラリ新GUIも公開されています。

●GitHubで、efosamark氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理を行うTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlayをベースにオーバークロック機能のビルトインサポートなどの機能を拡張したUberhand Overlay 2.1.5をリリースしていました。スピードディスプレイの修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.44WiiUDownloader v2.45WiiUDownloader v2.46をリリースしていました。実際にダウンロードされたサイズよりも大きい数値が表示されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.0.2-1をリリースしていました。カービィTVチャンネルがリージョンフリーにならない状態にしていた不具合の修正などが変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 5.0をリリースしていました。LibreELEC 11.0ビルドシステムベースとしたことやRetroArchを1.17.0に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、themitosan氏がWindows向けのPS4エミュレータfpPS4をGUI画面で起動することができるランチャーアプリケーションfpPS4 Temmie’s Launcher v1.2.4をリリースしていました。一部GUIアニメーションをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-78 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、 michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.0をリリースしていました。RC版から正式版となりました。


GameGaz Daily 2024.4.12

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.12をリリースしていました。最大16MiBまでのペイロードをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.5をリリースしていました。最大16MiBまでのペイロードをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルps5-payload-sdk v0.11をリリースしていました。cmakeとpkg-configのwrapperを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.7をリリースしていました。新しいSDKのmakefileに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.4をリリースしていました。ソースコードとmakefileの調整が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46aをリリースしていました。Evilnat 4.91でのランダムテーマインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1712849342をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer Pre built images for MemcardPro2をリリースしていました。8bitmodsのMemCard PRO2で使用する全FreeMcBootバージョンのビルドイメージが配布されています。

●wccftechで、YouTuberのnaga氏がSwitchの有機ELモデルを改造し8GB Hynix NEI RAMを搭載してオーバークロックのテストを実施した結果としてRAMを載せ替えオーバークロック改造したSwitchでは60FPS近くで動作することが可能だったことからSwitchではRAMがボトルネックになっていると伝えていました。Switch2ではそこが改善されることを期待したいです。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.5.0をリリースしていました。.pchtxtファイルを.ipsバイナリに簡単に変換できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.43をリリースしていました。キャンセル処理の速度を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、sudachi-emuチームのjarrodnorwell氏がNintendo Switchエミュレータsudachi vedd7896をリリースしていました。v18.0.0の関数再実装とv17.0.0の不足関数追加などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-77 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2108をリリースしていました。Lime3DS 2106から導入されたARM macOS版でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●任天堂が、4月12日(金)から「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Switch Online」にスーパーファミコン4タイトル『SUPER R-TYPE』『バトルトード イン バトルマニアック』『マーヴェラス ~もうひとつの宝島~』『レッキングクルー’98』を追加すると発表していました。