Cemu一覧

GameGaz Daily 2023.10.18

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.4.1をリリースしていました。Steam Deckでアクセルの値を増加させるパッチ追加が変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.0.5をリリースしていました。Avalonia UIライブラリの更新が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1697589273などをリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Steamが提供しているVRプラットフォームのSteamVRを利用するためのPSVRドライバーであるiVRy Driver for SteamVRの開発者であるiVRy氏がVR-DirectモードでSteamVRがPSVR2で動作するようになったと報告していました。


ただ現時点では条件があり、AMD専用でGPUのVirtualLinkポートかVirtualLinkインターフェイスアダプター必須かつDP-AUXエミュレータハードウェアも必須です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo Switchのゲームカードダンプをすることができるユーティリティnxdumptool rewrite-prereleaseを更新していました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-57 (Experimental)をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Switchエミュレータyuzu開発チームが発売前の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』をyuzuでプレイしようとしている人がいるとの噂を耳にしたが、yuzuは著作権侵害には反対しているので違法に入手したリリース前のゲームにはサポートを提供しないと告知していました。

●GitHubで、themitosan氏がWindows向けのPS4エミュレータfpPS4をGUI画面で起動することができるランチャーアプリケーションfpPS4 Temmie’s Launcher v1.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231017071704をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3433をリリースしていました。configでdefault.ymlを削除したことが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseを更新していました。アイコンをPCSX2から移植したことなどが変更点です。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.746をリリースしていました。ただしv5.0.746はAndorid版のみで他プラットフォーム版はv5.0.745のまま(macOS版は更に古いv5.0.736のまま)です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0b1-Omegaをリリースしていました。System.HasNetworkの非実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.3

●GitHubで、sleirsgoevy氏がPS5のペイロードのソースコードを改良していました。StretchEchoこれによってハイパーバイザーを利用せずfpkgの読み込みができるようになるかもしれないとコメントしています。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.105をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.6をリリースしていました。解像度パッチ追加などが変更点です。

●GiuHubで、Master-s氏がPS4のrcoファイルを編集することができるユーティリティCXMLDecompilerRCOをリリースしていました。

https://twitter.com/master_s9/status/1708900385342054907

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。configにIRXロードの設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.4.2をリリースしていました。APv2バイパスのアップグレードなどが変更点です。

●GBATempで、FlaGmr氏がNintendo SwitchのファームウェアやHomebrewアプリケーションのバージョンを追跡するためのHTMLページNXUpdateTracker v1.0をリリースしていました。デモ版がhttps://f-l-a.github.io/NXUpdateTracker/で公開されています。
NXUpdateTracker

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.3.3をリリースしていました。ドロップダウンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、TeamUIXが初代Xboxのダウンロードコンテンツやタイトルアップデータをスキャンして探し出すことができるWindows/macOS/Linux向けコマンドラインユーティリティPineCone v0.4.1b-CLIをリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームがWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-10-02T19:38:44.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary 67f16c4 experimentalXenia Canary e613134 experimentalXenia Canary fe7dc26 experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-54 (Experimental)Cemu 2.0-55 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームのMacdu氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3KをAndroidに移植したVita3K Android Release 8をリリースしていました。モーションセンサーの実装によりモーションセンサー付きコントローラーを繋いだときにはデバイスのセンサーではなくコントローラーのセンサーを利用できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.9.30

●X(旧ツイッター)で、ifaicompa氏がBD-JBを利用してPS5の最新ファームウェア23.02-08.00.00でsystem_exファイルのダンプに成功したと報告していました。
https://twitter.com/ifaicompa/status/1707685460246675646

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v29.09をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-09-29)を更新していました。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.1 – Revision 1を更新していました。HDDManagerで名称に”+”があるパーティションを作成できなかった不具合の修正などが変更点です。

●任天堂が、「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」に9月29日(金)から『星のカービィ 鏡の大迷宮』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-52 (Experimental)をリリースしていました。
[追記]
Cemu 2.0-53 (Experimental)がリリースされています。

●GitHubで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.16.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.259をリリースしていました。CDXAボードとCD-ROMストレージを使用したNamco System 12ゲームのエミュレーションに対応したことなどが変更点です。

GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary cfecdcbXenia Canary experimentalを更新していました。正確なVsyncタイミングに必要なCPU量を減らしたことが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、ゲームアクセサリの設計と販売をしているUPspec GamingがXbox Series Sをモニター一体型として持ち運べるようにしるポータブルスクリーンアタッチメントxScreen for XboxSeriesSを発表していました。日本語のユーザーマニュアルが用意されています。
https://twitter.com/UPspecGaming/status/1707583513845805142

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.0.1をリリースしていました。ビルドされ配布されているのはWindows版のみで、市販のゲームは起動しません。今回配布されているv0.0.1で動作するのは公式PS4 SDKデモのvideoout_basicのみです。


●GitHubで、TheShadowEevee氏がWiiのwadファイルの管理編集やNUSからのファイルダウンロード、.dolファイルをWi-Fi経由でHomebrew Channelに転送することなどができるWindows用コマンドラインユーティリティSharpiiを他のOS(macOS/Linux)でも利用できるように.NETコアを移植したSharpii-NetCore v1.1.10をリリースしていました。SendWadでのエラーチェック廃止などが変更点です。