ARK-4一覧

GameGaz Daily 2023.11.21

●Destructoidで、Steam Deck OLEDはLCDパネルの今までのモデルと比較して10ms高速なことや90Hzのリフレッシュレートとも相まって入力遅延が短く応答が高速になっていると伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1700527021などをリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.3.0をリリースしていました。SDカードへのキャリブレーションの保存と復元を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.5aをリリースしていました。SaltySDフォルダ内にpluginsフォルダがなかった場合の設定保存の修正が変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.1をリリースしていました。コントローラー再接続の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.11.17

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティPlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v20231027をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、AbkarinoMHM氏がPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるPS4 Syscon ToolsやPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したPS4 Wee ToolsでPSNアクティベーション(ゲーム共有やアカウント共有、無制限アカウントアクティベーション)を行うための方法を無料で公開すると発表していました。
https://twitter.com/AbkarinoMHM/status/1725196275509760425
既に内容は公開されています。


1) ゲームに紐付いているPSNアカウントをゲーム機本体に追加し、プライマリコンソールとしてアクティベートしたら共有したいすべてのゲームをダウンロードする
2) ゲーム機本体の電源を切り、SPIフラッシュとSysconを2~3回ダンプして正しいダンプデータを確実に入手する
3) HDDを取り外し、新しいHDDを取り付けたら以前と同じバージョンのファームウェアをインストールする
4) 最初に追加したものと同じPSNアカウントを追加して、そのゲーム機は他のすべてのアカウントから解除しておく
5) ゲーム機の電源を再び切り、2)で作成したSPIフラッシュとSysconダンプを復元する
6) 新しいHDDを元のHDDと交換する(非常に重要)。
7 – コンソールの電源を入れ直すと、アクティベート済みのPSNゲームがPSNアカウントで使っているとカウントされていない本体で手に入る

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1700175664などをリリースしていました。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLinkでメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher v1.1をリリースしていました。エラー説明の強化などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalXenia Canary experimental_wip_xma_decoderをリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.11.14

●exputerで、ソニーがゲームのストリーミングプレイ時に特定のポイントからゲームをリプレイする特許を取得したことを伝えていました。チャプター分けされているビデオで見たいパートを再生するようなイメージでゲームがプレイできるようです。
SONY Patent

●GitHubで、jeroendev-one氏(nomadic20000氏)がPS5の/system_data/priv/mmsからUSBデバイスにデータベースをバックアップすることができるペイロードPS5 Backup payload(ps5-db-backup)をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Markus00095氏がセガサターンのゲームをPS4とPS5で起動できるようFPKGファイルへ変換するSaturn2PS4に関してエラーを修正したためセガサターンゲームがすべてPS5で動作するようになったと報告していました。

●X(旧ツイッター)で、iVRy氏が開発中のPS VR2のドライバーについてAMD限定だがWindowsでPSVR2を動作させる技術的課題をクリアしたのでSteamVRドライバーリリースの準備をしていると報告していました。使用するにはUSBドングルが必要で、年内はそのドングルを100個生産する予定です。Patreonの定期支援者限定だそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699835781をリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v2.0.0をリリースしていました。開発プロジェクトをHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDSへ移行したことなどが変更点です。

●任天堂が、11月15日(水)20時に、Nintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2023.11.15」を公開すると発表していました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry Latest Preview Buildを更新していました。ハードドライブ0x76パーティションサポートのアップデート及び修正が変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Twisted氏がPC向けのPS4非公式リモートプレイアプリケーションREPL4Y PCでXboxのストリーミングの不具合を修正したことを公表していました。

●Juan Carlos氏が、Windows/macOS/Linux向けのZx Spectrum、Amstrad CPC、MSX-1、SG-1000、Sega Master SystemエミュレータRetroVM(Retro Virtual Machine) v2.1.11をリリースしていました。Windowsのフルスクリーンでウィンドウが閉じない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。object_type_ptrへのポインタアサイン復元が変更点です。

●Xbox-Sceneで、Kekule-OXC氏が初代XboxのCPUをアップグレードするためのインターポーザ基板を製造するためのガーバーデータと部品構成リストを含んだXbox-CPU-Interposerをリリースしたことを伝えていました。GPLライセンスでGitHubにて公開されています。