Universal-Updater一覧

GameGaz Daily 2021.8.11

●Logic-Sunriseで、markus95氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで開発したコンテンツをVita向けにVPKをビルドすることができるWindows向けユーティリティGameMakerVPKBuilder v1.0をリリースしていました。SwitchのNSPにビルドするGameMakerNSPBuilderとPS4のPKGにビルドするGameMakerPKGBuilderに続くVita向けとなります。また『Resurgent』というゲームをVPKにビルドしてVitaでプレイするまでの動画が公開されています。

●PSXHAXで、Hippie68氏がPS4のFPKGファイルのチェックサムを検証しエラーがあれば修正を行うことができるコマンドラインユーティリティPKGCheckをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Jabu氏がPS2のKELFファイルとPSXのKELFファイルを復号化/暗号化/署名をすることができるユーティリティkelftoolをGUI化したWindows向けユーティリティKelfTool GUI v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3をリリースしていました。最新のlibnxとAtmosphereへのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.2.3をリリースしていました。デンマーク語とトルコ語に対応したことや空のフォルダと0バイトファイルが解凍されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Ibrahim778氏がVitaをPCに接続する際に表示されるConnecting(接続中)のダイアログ表示を無効化することができるプラグインUSBDisable v3.0をリリースしていました。3.65から3.73をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.46.1nds-bootstrap v0.46.2をリリースしていました。ゲーム内メニューの翻訳の更新(v0.46.1)やスクリーンショット機能の改良(v0.46.2)などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.4.0をリリースしていました。TWL clock speedの影響で不具合が出るゲームのブラックリストを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2021.5.29

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.2.2をリリースしていました。アプリをアンインストールしたらアップデートアイコンが表示されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、socram8888氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーtonyhax v1.4.1をリリースしていました。『Brunswick Pro Bowling 1』でランダムに真っ赤な画面になってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v3.3.0をリリースしたことを伝えていました。WaitNVBlank関数の追加やVBlank関数の説明文修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.3.25

●wololo.netで、Zecoxao氏が通常は同時に1つのアカウントで紐付けすることができるPS4/PS5やXbox Series X/S本体には制限があるにも関わらず無限にアクティベーションできてしまう方法が見つかり、それを今週公開すると発表したことを伝えていました。

●3141card氏が、PS3のHDDのリカバリーを主な用途としてPCからデータを読み出せるようにすることができるWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティPS3 HDD Readerをリリースしていました。PS3のHDDは暗号化されているため、PS3からダンプしたeid_root_keyが必要です。

●GitHubで、Saad-Alareqi氏がPS4からAndroidデバイスへアクセスしてJailbreakするExploit HostのためのAndroid向けサーバーアプリケーションAndroid PS4 Exploit Host v1.4.2をリリースしていました。7.50/ 7.51/ 7.55のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.2.1をリリースしていました。カスタムテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.2.14をリリースしていました。スティックバーチカルスケールの実装などが変更点です。

●TechCrunchで、マイクロソフトがゲームプレイ向けの低遅延なボイスチャットサービスDiscordと買収交渉をしており、買収額は1兆円強規模になると伝えていました。Discord側が買収に興味を持つ複数の企業と交渉に入っている模様で、他にも買収に手を挙げている企業としてFacebookも名前が上がっていますが、AmazonやGoogle、Appleなどとともに独占禁止法関連の調査を受ける立場にあるとのことから有力なのはマイクロソフトだとしています。

●MP1STで、ソニーが新たに取得し公開された特許からエミュレーションで実行している古いゲームタイトルに変更を加えることなくトロフィーを授与する仕組みを考えていると伝えていました。