クアルコム ソニー携帯ゲーム機へのチップ供給に前向き

PlayStationLifeStyleで、クアルコムのチップがソニーのProject Qに搭載されるかもしれないと伝えていました。

Project Q

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GameGaz Daily 2023.6.5

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1685900721などをリリースしていました。カスタムランチャーのシステムメニューにスケーリングの設定を追加したことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.135NUSspli v1.136をリリースしていました。隠しファイルや隠しフォルダをスキップしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.4をリリースしていました。DSONE SDHCのSDHCチェックの修正などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.3.1をリリースしていました。newlibの動作に合わせ割り当てメモリを常に0x40にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.7をリリースしていました。スクリーンブラーを更新しNONE、LIGHT、HEAVYの3つの設定にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.06.03をリリースしていました。「Pokemon HOME」のVer.3.0.0サポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3198をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.91をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.6.4

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.6.2をリリースしていました。場所に依存しないコードにリンクされたペイロードをサポートしたことが変更点です。

●ツイッターで、iVRy_VR氏がPSVR2をPCで利用できるよう解析していたが壁にぶつかったと報告していました。調査には4K120Hzを処理できるDisplayPortプロトコルアナライザが必要なもののレンタルも見当たらないので持っている人を探したい、としています。

●PSX-Placeで、bguerville氏がPS3のブラウザで実行するPS3向けのツールサイトPS3 Toolsetにファイルマネージャー機能を実装していることを公表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1685839834などをリリースしていました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.2をリリースしていました。コピーゲーム起動ブロックのバイパスシステムのAPv2バイパスへのゲーム追加が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.15.0をリリースしていました。16.0.3 Rebootlessへの対応やAIO_LS_pack_Updaterの更新が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.132NUSspli v1.133NUSspli v1.134をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.11をリリースしていました。ジャイロマウスジョイスティックのジッター補正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.0-pre2をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3196をリリースしていました。可視性バッファ実装が変更点です。