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GameGaz Daily 2022.12.8

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2のシステムアップデートやDVDプレーヤーアップデートファイルを自由にインストールしたり管理したりすることができるユーティリティKELFBinder 2を開発していることを公表していました。


●PSX-Placeで、LuanTeles氏が現在は使われなくなっている、2008年から2012年に使われていた高速で軽量なPlayStation StoreをPS3でファームウェアに埋め込むことで復活させるストアアプリケーションLegacy PlayStation@Store v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.9-rc1BizHawk v2.9-rc2をリリースしていました。Ares64を実験段階から昇格させたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。emuスレッドでスワップ間隔を設定したことが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。Windowsビルドの修正や破損したUNROM-512エミュレーションの不具合修正などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.01をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.12.7

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.2をリリースしていました。Google Driveにある非共有ファイルについての不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows向けGUIユーティリティpop-fe v1.0.0をリリースしていました。テーマのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのメモリダンプデータを使いチートのためのポインタサーチを行うことができるユーティリティPointerSearcher-SE 0.5.15bをリリースしていました。ラベル付きブックマークのアップロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.5.0/v1.2.0をリリースしていました。Dolphin Emulator WC24のサポート)Unix版v1.2.0)などが変更点です。

●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークFlippyboot IPL v0.1.4をリリースしていました。設定ファイルにディレイスタート時間を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、zoogie氏がNintendo 3DSに用意されたSAFE_MODE(セーフモード)のアプリケーションに存在する脆弱性を利用した新しいハックunSAFE_MODE v1.3を更新していました。ciaの安定性向上が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2938をリリースしていました。AMD GPUでクラッシュする不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.6

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v5.0.2を更新していました。 RetroFlow_v5.0.2.vpkが差し替わっています。ポーランド語の翻訳ファイルが更新されただけです。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS3のcoldboot.rafファイルのテクスチャデータをインジェクトしたりエクスポートしたりすることができるbashシェルスクリプトColdboot Injector 1.1をリリースしていました。
Coldboot Injector

●wololo.netで、YouTuberのModded Warfare氏がPS4を10.01から6.72へダウングレードするためのビデオチュートリアルを公開したことを伝えていました。動画では6.72から10.01へアップデートしてから6.72へ戻す方法を紹介していますが、自分のPS4のバックアップしたファームウェアにハードウェア的に書き戻すことで実現するダウングレードなので、一言で言うとJailbreak可能な6.72のPS4で必要なデータをバックアップしておいて、10.01にした後そのバックアップした6.72に戻すという誰得ダウングレードであり、Jailbreakできない10.01をJailbreak可能なファームウェアにダウングレードするというものではありません。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.21.3をリリースしていました。グラフィック強化チートコードのダウンロードリンク追加が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.2をリリースしていました。ウェーブダイレクトサウンド処理によるサウンドの改良などが変更点です。