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GameGaz Daily 2022.12.19

●GitHubで、68Logic氏がPS5のユーザープロファイルをバックアップすることができるユーティリティBackup-SAV-PS5 v1.0.0bをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1671356311ARK-4 v1671395294をリリースしていました。cIPLサポート(v1671356311)やcIPLにリカバリーモード実装(v1671395294)が変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.4をリリースしていました。自動でDVRパッチをGitHubからダウンロードしてアップデートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.12.18をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』第9世代の徘徊・遭遇ロジック追加などが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 4.10.0をリリースしていました。68000の設定が100%正確なサイクル精度にできたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2951をリリースしていました。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS5 NOR Validatorを開発していることを公表していました。ただしリリースする準備までには至っていないようです。


GameGaz Daily 2022.12.18

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したNintendo Switch向けのFTPクライアントアプリケーションswitch-ftp-client v1.0.5をリリースしていました。グラフィック表示でフリッカーが出る不具合修正のためにIMGUIのGUIライブラリを入れ替えたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)を更新し、ps5 elf loaderを追加していました。Ifaicompa氏がビルドしてBD-JBで利用できるPS5 BD-JB ELF LoaderとしてISOファイルを配布してくれています。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1604158241067667457

●GitHubで、red-prig氏がFree PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4のゲーム互換性リストを更新していました。「プレイ可能」なステータスになっているゲームタイトルは前回の55から65になっています。ソースコードは変わっていないのでテストしたタイトルが増えただけだと思われます。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEXについてCFW Evilnat 4.89.3のBETA v3をテスターに送付したことを公表していました。終わらないのでこれ以上xai_pluginを弄るのはやめ、新機能はPKGを作成する方針です。順調にいけば12月24日よりも前に正式版がリリースできる見込みだとしています。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1604183346271047680

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1671304497ARK-4 v1671312077ARK-4 v1671324098ARK-4 v1671326399をリリースしていました。すべてテスト用リリースになっています。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.0.9をリリースしていました。USBをリプレイスしてiLinkをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.2 – Revision 1を再リリースしていました。OPL Launcherをアップデートしたようです。


GameGaz Daily 2022.12.17

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したPS4向けのFTPクライアントアプリケーションPS4 FTP Client 1.0.1をリリースしていました。UIの調整やシステム言語自動検出による翻訳自動設定対応が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.8.3-betaをリリースしていました。ScanType追加などが変更点です。

●PSXITAチームが昨日公開したPS4向けの軽量なLinuxディストリビューションPsxitarch v3についてダウンロードサイズは2.9GBだが一部ユーザーから6.3GBになっていると報告を受けているため、再度アップロードし直したことを公表していました。再ダウンロードは下記ツイートのリンクから可能です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(16-12-2022)していました。チートの追加とアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.0.7をリリースしていました。Pad Emulator”、”Right-To-Left Language”、”In Game Screenshot”機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.5をリリースしていました。OPL APPS TABにPS1ゲームのショートカット作成機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows向けGUIユーティリティpop-fe v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したNintendo Switch向けのFTPクライアントアプリケーションswitch-ftp-client v1.0.4をリリースしていました。システム言語自動検出による翻訳自動設定対応が変更点です。

●ツイッターで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.2を公開したことを発表していました。Google Playストアバージョンも近くリリースするそうです。RAM最適化により旧モデルでの効果が大きくなっています。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.6-pre4decky-loader v2.4.6-pre5をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2948をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.4をリリースしていました。スタックメモリ削減などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.0.0を正式リリースしていました。3DとVRをサポートしたことなどが変更点です。またUniversal Media Server 13.0.1のソースコードもリリースしています。