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GameGaz Daily 2023.4.19

●GitHubで、yyoossk氏がブログサイトをブラウザがないNintendo Switchで閲覧することができるBrowseNXベースのユーティリティswitch-blog-browserをリリースしていました。yyoossk氏のブログだけでなくこのブログもがっつり閲覧できるようになっております。
https://twitter.com/Cloud0835/status/1648370088431734784

●GitHubで、TeamFAPSのCelesteBlue氏がPS VitaのMaILFailの脆弱性を利用しPS Vitaストレージで任意のファイルの読み書きを可能にするツールセットMaILFailをリリースしていました。

●ツイッターで、BwE氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティPS5 NOR Tool v1.00をリリースしていました。有償での販売となっています。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.44を更新していました。PS2CONFIG.pkgとwebMAN_MOD_1.47.44_Installer.pkgが差し替わっています。

●ツイッターで、任天堂がNintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2023.4.20」を4月20日(木)20時に公開すると発表していました。
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1648310414713798656

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4.2をリリースしていました。Atmosphère 1.5.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.16.0をリリースしていました。16.0.2およびAtmosphere v1.5.2のサポートなどが変更点です。

●GBATempで、mondul氏がNintendo SwitchでAtmosphereやhekateなどを更新する際簡単にアップデータをダウンロードや解凍を行うなどでSDカードコンテンツを用意してくれるWindows向けユーティリティNSW SD files builderをリリースしていました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.9.1をリリースしていました。Dualshock 3コントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 release 21をリリースしていました。newlibのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM release 60をリリースしていました。binutilsとnewlibのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC release 42をリリースしていました。binutilsとgcc、newlibのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.4.0をリリースしていました。メモリーカードアドレスの読み込み不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.2.1をリリースしていました。curlの定義追加が変更点です。

●GBATempで、SaulFabre氏がマルチシステムエミュレータMAMEをWiiリモコンやWiiFlowプラグインに対応させたNintendo Wii向け非公式版MAME Wii 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-18T01:26:54.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3105をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.4.18

●ツイッターで、BwE氏がPS5 NORを管理するためのユーティリティPS5 NOR Toolを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.44を更新していました。PS2CONFIG.pkgとwebMAN_MOD_1.47.44_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v1.2.2-hotfixをリリースしていました。ローリングキャッシュ有効時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-17をリリースしていました。新規にコレクションファイルを作成する時、コレクション ファイルが既に存在するかどうかを確認するチェックを追加したことが変更点です。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXのファームウェアsd2psx firmware nightly-5744d92をリリースしていました。データベースの更新を1日1回にしたことが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0.2-betaをリリースしていました。HDDを繋いでいない時にHDD未接続エラーを表示してしまう不具合の修正などが変更点です。

●Gamesindustryで、任天堂がパリでの裁判で共有ホスティングサイト1fichier.comを運営するDstorageが海賊版の任天堂のゲームを配布していたとして訴えていた裁判で任天堂が勝訴したことを伝えていました。

●GitHubで、cathery氏がNintendo SwitchのCFW向けローダーの設定(hbmenu configの設定、Sysmoduleの読み込みなど)を変更することができるユーティリティHekate Toolbox v4.0.3をリリースしていました。16.0.xのサポートが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230417-114850をリリースしていました。最新のwutをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230417-115818をリリースしていました。Dockerfile更新や最新wutでのコンパイルによる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii U向けのスタンドアロンpayload.elfローダーNightly-PayloadFromRPX-20230417-115804をリリースしていました。Dockerfile更新や最新wutでのコンパイルによる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-34 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-17T11:16:43.0000000Z)していました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.7.0をリリースしていました。クロスプラットフォームのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3104をリリースしていました。コンパイルエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia for UWP(Xenia Canary) 1.1.2をリリースしていました。’Install Additional Content..’と’Open File..’のボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.0.3 & Nyx v1.5.3の16.0.2サポートを公表していました。


GameGaz Daily 2023.4.17

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.4.0をリリースしていました。 ネットワークツールやセーブデータ改変のためのHexエディタ追加などが変更点です。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2 BETA 3をテスターに送付したことを公表していました。OFW DEXのサポートを有効/無効にする設定を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 5.5をリリースしていました。ベータ版としてMarikoをサポート(hwfly、picofly、SXcore)したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.8.3をリリースしていました。Battery/Chargerタブにバッテリーパワーフローの情報を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.3.0をリリースしていました。newlib syscallを最新のdevkitPPC用にリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.2.0をリリースしていました。空き容量計算の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1987-1c5bc79をリリースしていました。USBMASS_IOCTL_GET_LBAの更新などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.3.0をリリースしていました。FFmpegビデオエンジンにHDRビデオMUXを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0a1-Omegaをリリースしていました。EPGデータベースの修正などが変更点です。