2025年01月一覧

GameGaz Daily 2025.1.29

●Eurogamerで、Nintendo Switch 2を発売前に先行して体験できるNintendo Switch 2 体験会の招待メールが当選者に届き始めていることを伝えていました。日本は応募締め切りがまだ先(2月20日)なので当選メールは来ませんが、4月11日から13日に開催されるロンドン体験会は応募締め切りが1月26日までだったため、抽選して結果が報告されたようです。任天堂は当選した人には招待状を送りましたが、外れた人にもメール送るようです。

lol what if i took a trip to LA

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— TheAllergyGirl ️‍⚧️ (@thealogian.bsky.social) 2025年1月28日 10:04

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bをリリースしていました。

●PSX-Placeで、Boon Tobias氏がPS2でレトロゲームを起動するためのランチャーアプリケーションRETROLauncherを更新していました。

●Xで、BwE_Dev氏がPS3のエラーコードをオフラインで解析することができるユーティリティBwE PS3 Code Parser v1.0.0をリリースしていました。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.1.8をリリースしていました。『Breakout 2000』のタッチコントロールスクリプトついかなとが変更点です。Sream版がリリースされることになり、今回からSteam統合バージョンになります。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-28-a78f8afをリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.69をリリースしていました。使っていない変数を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、kleidis氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine(旧Citra Enhanced) 1.2をリリースしていました。Android 15のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、FloK氏がPS5のコントローラーDualsenseをコントロールするためのHomebrew開発に向けたPythonスクリプトPYDualSense v0.7.3をリリースしていました。DualSense EdgeコントローラーのサポートやAppleシリコンのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.28

●Xで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENのリポジトリを変更したと発表していました。https://github.com/LightningMods/etaHEN/からhttps://github.com/etaHEN/etaHENになりました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.7をリリースしていました。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.6をリリースしていました。メニューの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-3a3b62111537d36a041451b776ba5ca230358bdbをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20250126をリリースしていました。仮想リンクディレクトリで使用される.INIファイルの解析の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、isage氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v7.1.7をリリースしていました。autobootオプションの修正や3.71〜3.74のVitaファームウェアサポートが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.3.0をリリースしていました。SAS APPSのプラグイン実装などが変更点です。

GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE + HDL Beta 2をリリースしていました。NHDDL Nightly buildもリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-27-2837d84をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.305などをリリースしていました。ネットワークアドレス変換のタイムアウトが低速ネットワークで1000msは速すぎるため5000msにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.15をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.1.27

●GitHubで、 ps5xploit氏がjohn-tornblom氏のPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-henをISO化したBDJ-IPV6-ISO bdj(bdj-ipv6-Kstuff-etaHEN.iso)をリリースしていました。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.5をリリースしていました。PS4 Code Reader Pro追加が変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.3.0をリリースしていました。実行ファイルのトリミングをサポートするよう内部コードを修正し、ファイルサイズが若干小さくなるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.2.0をリリースしていました。システムアプリカテゴリの追加などが変更点です。

●GitHubで、rickgaiser氏がバックアップローダーOpen PS2 LoaderやXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで利用できるPS2デバイスエミュレータneutrino v1.5.0をリリースしていました。PAL/NTSCモードを強制的に480p/576iモードにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.2.0をリリースしていました。”MC”コンテンツをメモリーカードのスロット1またはスロット2のいずれかに配置するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE + HDL Betaをリリースしていました。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii UのコールドブートexploitのISFShaxの後継となるstroopwafelのプラグインとして、ISFShaxがインストールされた状態だとIOSUがクラッシュしてしまうのを回避するためのIOSUパッチwafel_isfshax_patch v4.0をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がセガサターンのセーブファイルをBUP(Pseudo Saturn Kai)およびSAROO(SSAVERAW)フォーマットに変換したりSGMアーカイブから展開したりなどを行うことができるWindows/ Linux/ macOS向けコマンドラインユーティリティSaturn Save Tools 20250126をリリースしていました。

●香港のRetro Remake社が、初代PlayStationのディスクゲームだけでなくバックアップも起動できる、オープンソースでFPGAベースのPS1互換機SuperStation oneを発表していました。MiSTer FPGA向けのコア(Nintendo64やセガサターン)もサポートしています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-26-46b5437をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.14などをリリースしていました。ソフトウェアSwizzlingの高速化などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。文字列が破損する可能性がある不具合の修正が変更点です。

●Zephyron氏が、Windows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron v0.4-canary-refreshをリリースしていました。バッファキャッシュの最適化などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.303などをリリースしていました。