●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.2をリリースしていました。NVS破損修復の成功率を向上させる方法を実装したことなどが変更点です。
BwE PS5 NOR Tool v1.2.2 Released!
~> New Re-Generation Method (Higher Success Rate for NVS Corruption!)
~> Updated Validations (Of Course!)
~> Nothing Else!Get it for 15% off with BwE PS5 Code Reader!https://t.co/mJrg6MUFES pic.twitter.com/13dNf7KBSV
— BwE (@BwE_Dev) December 20, 2023
●GBATempで、AMDが一時的に超高解像度に引き上げフレーム生成やレイテンシ低減によって対応ゲームのフレーム レートと応答性を大幅に向上させる技術FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)をオープンソースとして提供を開始したことを伝えていました。FSR3がオープンソースとなったことで対応タイトルが増えることが予想されます。
●PSXHAXで、 bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新し.MC4チートファイルを復号化/暗号化することができるWindows向けユーティリティMC4 Cheat Decrypterをリリースしたことを伝えていました。
●X(旧ツイッター)で、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.29-15753でステートセーブの圧縮機能を実装したことを公表していました。その他にもRPCS3 v0.0.29-15765でPPUコードステップ適用の可視化をUIに追加するなど、ここ1日で多数改良したようです。
Savestate compression was implemented starting on RPCS3 v0.0.29-15753
This allows for storage gains that are usually above 50% in savestate sizes, which can range from a few hundred MBs to few GBs
— RPCS3 (@rpcs3) December 21, 2023
Applying PPU code step was visibly added in the UI starting on RPCS3 v0.0.29-15765
This removes the mysterious pause without any visible indication of the work being done during game boot after "Linking PPU Modules" pic.twitter.com/kXeaUSG012
— RPCS3 (@rpcs3) December 21, 2023
Game previews will now play the ICON1.PAM in the emulator's game list when hovered over, starting on RPCS3 v0.0.29-15773 pic.twitter.com/Pg3v1mrFtb
— RPCS3 (@rpcs3) December 21, 2023
Binding Guitar Hero Live guitar strum bar inputs is now possible on Linux, starting on RPCS3 v0.0.29-15805
This was made possible as issues with sticky axis on the evdev input handler were fixed by handling flatness deadzone value— RPCS3 (@rpcs3) December 21, 2023
●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v1.0-r912をリリースしていました。ミュージックトラックが勝手に変更されてしまう不具合の修正が変更点です。
●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.28をリリースしていました。しばらくするとダウンロード速度が遅くなることがある不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。SPAファイルからのプロパティとコンテキスト抽出に対応したことが変更点です。
●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.3.1をリリースしていました。クライアントが切断と再接続を自由にできるよう.NET 8のSocketAsyncEventArgs利用方法を修正したことなどが変更点です。
●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.12.22をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』更新データ(Ver.3.0.0)動作のための更新などが変更点です。