2021年08月一覧

GameGaz Daily 2021.8.10

●TheVergeで、マイクロソフトがWindows 10 PC用XboxアプリにクラウドゲーミングのxCloudの機能を追加したことを伝えていました。現状はXboxインサイダーテスターのみが利用できるようですが、ブラウザ経由ではなくアプリからxCloudが利用できるようになります。相変わらず日本でのサービス展開については情報がありません。

●マイナビニュースで、傘下に米Parallelsを持つCorelがMac上でWindowsなどを動作させる仮想マシン環境「Parallels Desktop 17 for Mac」を8月10日から販売開始すると発表したことを伝えていました。Parallels Desktop 17 for MacはM1 Macにも対応し、今秋登場予定の最新OS「macOS 12 Monterey」やWindows 11も動作予定です。Windows 10には完全対応しており動作も高速化されているため、M1 MacでWindows向けゲームが楽しめるようになるかもしれません。

●ツイッターで、「どうぶつの森」の公式アカウントが『あつまれ どうぶつの森』アップデート(Ver.1.11.1)を配信したことを発表していました。v1.11.0で発生していた不具合の修正です。今後ACNHDesignPatternEditorやTurnipsなどの更新もありそうです

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 0.94-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.1.11.1に対応したことが変更点です。

●ツイッターで、aldostools氏がネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv for Java/Androidをjcorrea氏がリリースしたことを公表していました。ps3netsrv-androidとしてGitHubで公開されています。まだ開発段階ですが、ps3netsrv-android 0.1 Alphaとしてリリースされています。

●ツイッターで、sthetix氏がNintendo SwitchのJoy-Conドリフト問題を簡単に解決するためのカードボードトリック工作を紹介していました。
VK’s Channel氏のYouTube
(この動画もそう)で紹介されていた元ネタをベースにビデオチュートリアルを公開しています。Joy-Conのスティック部品の下に厚さ1mmのプラスチック製などの板を挟み込むというもので、比較的簡単な改造になります。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.0.5をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

●Gamespotで、任天堂がNintendo Switch向けのインディーゲームを紹介するIndie World Showcase 8.11.2021を8月11日午前9時(PT:太平洋時間)に放送すると発表したことを伝えていました。日本時間だと8月12日(木)午前1時になります。日本語版はなく、Indie Worldの日本公式ツイッターアカウントでは「海外向けの情報で、説明も英語」と発表しています。

●VGCで、Retro Gamesが1987年に発売されたホームコンピュータCommodore Amiga 500のミニチュア版Amiga A500 Mini(THEA500 Mini)を120ポンド/130ユーロ/140ドルで2022年初頭に発売することを発表したと伝えていました。『Alien Breed 3D』など25タイトルを内蔵しているようですが、Commodore Amiga 500自体が日本ではあまりなじみがないのでミニ版がそもそも日本で販売されるかどうか不明です。
THEA500-Mini

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v4.3をリリースしていました。DS LiteやDS Fatでも多くのゲームがフルスピードで動作するようになったそうです。


PS5のアクセサリーであるHDカメラがWindowsで利用可能に

GitHubで、Hackinside氏がWindows PCでPS5のHDカメラを動作させるためのドライバー類を公開していました。

PS5-HDCamera

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GameGaz Daily 2021.8.9

●GitHubで、windows-server-2003氏がnew3DS向けのYouTubeクライアントアプリケーションThirdTube v0.1.0をリリースしていました。ライブストリームのサポートやメタデータのサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でDualShock 3コントローラーを使わない場合、キーボードでもコントローラーでもボタンの圧力感度を固定できるようになったことを公表していました。圧力感度は設定された値で送られるようになります。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v2.1をリリースしていました。

●ツイッターで、fjtrujy氏がRetroArch for PS2でHDDサポートのリリースを近く行うことを公表していました。USB1.1と比べると劇的に読み込み速度が改善するため、『Doom2』は僅か数秒でロードが完了するそうです。

●PSXHAXで、CelesteBlue氏が少なくともPS4 OFW 6.51以降で可能になっている、カーネルを書き換えるためにパッチをする際に解除する必要があるCR0レジスタでCR0.WP (Write Protect:書き込みプロテクト)をクリアする方法を公開したことを伝えていました。psdevwikiにて公開されています。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.16をリリースしていました。タイムスタンプデータをオリジナルの状態からコピーするためにマッパーを変更したことが変更点です。

●PCGamerで、ValveのGreg Coomer氏がValveの携帯型ゲーミングPC「Steam Deck」についてWindows 11インストールには発売時には対応できないものの、AMDと協力して問題なくインストールできるよう作業を進めていると語ったことを伝えていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.9.0をリリースしていました。