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GameGaz Daily 2024.5.7

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-17をリリースしていました。最新のwut、devkitppc、wums/wupsでほぼ全てを再コンパイルしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.3をリリースしていました。AromaとTiramisuで同じバージョンのEnvrionmentLoaderとAutobootModuleを使うためにアップデートしただけで機能の追加はありません。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoader v0.1.3をリリースしていました。CustomRPXLoaderをメモリ領域の先頭にロードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240506-082143EnvironmentLoader v0.3をリリースしていました。Aromaが早めに初期化できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240506-083039MochaPayload v0.2.2をリリースしていました。mochaが起動していた場合iosuが悪用されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAromaでhttps://aroma.foryour.cafe/から直接Wii U本体でパッケージをアップデートおよびインストールすることができるユーティリティNightly-AromaUpdater-20240506-083123Nightly-AromaUpdater-20240506-130642Aroma Updater v0.2.3をリリースしていました。Tiramisuでアップデータを利用できるよう組み込み証明書を読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムWiiUPluginLoaderBackend v0.3.0をリリースしていました。WUPS 0.8.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインregion_free_plugin v0.2.4をリリースしていました。WUPS 0.8.1でのコンパイルとリファクタリングが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインScreenshotWUPS v0.1.3(Screenshot Plugin)をリリースしていました。WUPS 0.8.0をサポートし、ファイル名にスクリーンショット作成時間を使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインsdcafiine_plugin v0.1.4をリリースしていました。WUPS 0.8.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインSwipSwapMe v0.1.2をリリースしていました。WUPS 0.8.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインwiiload_plugin v0.2.3をリリースしていました。rpx/wuhb読み込み失敗時のエラー通知追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接Homebrewをロードすることができるプラグインhomebrew_on_menu_plugin v0.1.8をリリースしていました。Wii Uメニューで150-3030エラーが出た場合の修正方法をユーザーに提供するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインftpiiu_plugin v0.4.0をリリースしていました。ftpiiの代わりにftpdベースとしてプラグインをリライトしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインdrc_region_free_plugin v0.2.2をリリースしていました。最新のWUPSでコンパイルしたことが変更点です。

●GitHubで、Andrew1Hawes氏が設定した一定時間を経過するとWii U GamePadを自動的にスタンバイモードにしたり電源を断にしたりすることができるWii U向けプラグインGamePad Auto Standby v0.6をリリースしていました。電源オンオフのGamePadの設定がコンフィグメニューを開いた状態でできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.5.1をリリースしていました。『Power Pro Kun Pocket 12』がドナーROMなしのDSiモードで起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.2.0をリリースしていました。Wood UIテーマの復活などが変更点です。

●GitHubで、Naim2000氏がNintendo WiiのメッセージボードデータをSDカードを使ってバックアップ/リストアすることができるユーティリティCDBackup v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 24.05.05をリリースしていました。エントリーエディタがバトルステータス効果のモディファイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenMitnicK氏がPS Vitaでバックグランドで動作するFTPサーバープラグインFTPEverywhere 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.65-1をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.6をリリースしていました。ハイスコアカート(HSC)を使用するゲームが独自の2K .hscファイルを取得するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-82 (Experimental)をリリースしていました。バージョンを1ずつ上げてきたCemuにしては珍しく81が飛ばされ82になりました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.121をリリースしていました。

●GitHubで、xfangfang氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをC++でリライトしルーターなどの小型デバイスで利用できるようにしたPPPwn_cppをリリースしていました。

●GitHubで、newpsgo氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v1.8をリリースしていました。10.00、10.01のデバッグ設定・インストール追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.3.24

●PSX-Placeで、lmn7氏がHFWをインストールしたPS3でブラウザアクセスするだけで自動的にバージョンを検出してHENのインストーラーをダウンロードしてインストールすることができるユーティリティAuto HEN Installerを更新していました。HFW 4.91サポートが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.0.3をリリースしていました。コードネームは「salad」です。linuxのサポートと一部のOpenOrbisのデモが動作するようになりました。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 1]をリリースしていました。テスト用途のベータ版としての配布で、PEX(CEX)とD-PEX(DEX)のみです。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.4をリリースしていました。TUSデータクエリ削除の修正が変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.33.2をリリースしていました。Linuxでのローパワーモードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.120をリリースしていました。metainfo.xmlの情報を更新したことが変更点です。

●GitHubで、 michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.0-RC3をリリースしていました。キャッチメントエリアがない駅のキャッチ面とタイルを探そうとするとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita v2.10 and Switch v2.12をリリースしていました。更新されたのはSwitch版のみです。サスペンド後に音声が途切れる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、yuzuの後継として開発を継続したNintendo Switchエミュレータyuzuの後継エミュレータsuyu 0.01をリリースしていました。中身は過去にリリースした v0.0.2-masterと同じです。


GameGaz Daily 2024.3.11

●X(旧ツイッター)で、任天堂がマリオの新昨アニメ映画を2026年4月3日公開に向けて制作中であることを公表していました。任天堂の公式アカウントに宮本氏が直接投稿しているのか、原稿貰ったものを担当者が入力しているのかどっちでしょうね。マリオではなくスーパーマリオと表現していることに意味があるのか気になります。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.38をリリースしていました。

●GitHubで、T0biasCZe氏がNintendo 3DS/Wii(ただしWiiは未実装)のHomebrewで動画を再生するためにフォーマットを変換することができるWindows向けユーティリティNintendo Video Convertor 2.2.0をリリースしていました。不具合修正と機能を追加したことが変更点です。

●GitHubで、metroid maniac氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.4.5をリリースしていました。32MB ROMローディングの修正などが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。

●GitHubで、SysRay氏がWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff v.0.2-betaをリリースしていました。コードが公開されていますがランタイムとレンダリング部分は未公開だそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1710081871などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.3をリリースしていました。MS9918 VDP 第5スプライトフラグの処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.12.0-pre1をリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.119をリリースしていました。FilePickerのクリアボタンがセレクトボタンと重なる不具合の修正が変更点です。

●X(旧ツイッター)で、任天堂が3月12日(火)からNintendo Switch Onlineに『ドクターマリオ』『マリオゴルフGB』『マリオテニスGB』の3タイトルを追加すると発表していました。

●X(旧ツイッター)で、aldostools氏がPS3の4.91でHomebrew起動を可能にするHomebrew Enablerの公式版PS3HEN for 4.91のリリース準備が整ったことを公表していました。
https://twitter.com/aldostools/status/1766930761213518029

●X(旧ツイッター)で、aldostools氏がPS3のブラウザでアクセスするだけでハックが可能となる4.91に対応したBGToolsetがプライベート状態であるものの完成したことを公表していました。公開予定は決まっていないようですが、数日以内にリリースされそうです。

●GitHubで、aldostools氏がEstwald氏(Hermes氏)が開発したオープンソースバックアップマネージャーIris Managerの非公式アップデート版IRISMAN 4.91を更新していました。Windowsアップデートに伴うコンパイルの不具合でフリーズする不具合の修正が変更点です。
https://twitter.com/aldostools/status/1766928238197014930