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GameGaz Daily 2025.4.1

●GoNintendoで、任天堂がNintendo Switch 2でコードネーム「Campus」というコミュニケーションサービスを準備していると伝えていました。海外フォーラムfamiboardsにインサイダーだというLiC氏が書き込んだ情報で、データマイニングによるものだそうです。今年の年明けにも同様の内容でCボタンはチャット機能のためのC(ChatのC)だとの情報がありましたが、明日にも詳細が発表される段階での「Campus」情報は確度が高いかもしれません。

●Reseteraで、GDCでのディベロッパから聞いた情報として中小規模のディベロッパにはまだNintendo Switch 2の開発キットが行き渡っていないと伝えていました。任天堂が開発キット配布を控えている可能性があり、開発スタジオ閉鎖などによる開発キット紛失や流出を懸念しているためだとされています。

●Insider Gamingで、GDCで開発者から入手した情報として4K出力をサポートする可能性があるにも関わらずNintendo Switch 2の開発キットには4K出力をサポートしないものが存在すると伝えていました。

●GitHubで、Master-s氏が任意のLuaファイルを読み込むことができるRemote Lua Loaderとブラウザからペイロードを送信することができるPSsocatをひとつのアプリケーションにしたWindows向けユーティリティPS Loaders v2.0PS Loaders v3.0をリリースしていました。Remote JAR Loader追加などが変更点です。

●GitHubで、ghost1372氏がWindows PCからPS4/PS5にデータを転送したりゲームを管理したりすることができるWindows向けユーティリティPSXMaster v1.0.1をリリースしていました。シェルコンテクストメニューの無効化などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48bをリリースしていました。ftp MLSTコマンドの修正などが変更点です。

●GitHubで、apewalkers氏がPS5のNORダンプBINファイルからファームウェアの詳細を抽出および分析することができるPythonスクリプトPS5-NOR_Fw_Snoopをリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20250330072302をリリースしていました。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.9.1をリリースしていました。PS1/PS2ゲームのアイコンをオンデマンドでロードしパフォーマンスを改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 1をリリースしていました。アートワークのダウンロードURL修正などが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.3.0をリリースしていました。フレームバッファキューに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.30をリリースしていました。グリーンシェルの削除などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がかつてGeohot氏が発見したPS3のHypervisor HTAB glitch exploitをPS3のGameOSに実装したBadHTAB Build 2をリリースしていました。

●GitHubで、Byrom90氏がXbox 360でXbox360BadUpdate exploitを利用し一時的な(再起動でノーマルに戻る)HVパッチとカーネルパッチを適用することでRGH/JTAGハックしたコンソール上でネイティブに動作するプラグインや実行可能ファイルを動作させるなどを行うことができるユーティリティXeUnshackle BETA v1.02をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-e2fa13e33e8d5cb6989cb057d819538db282ef2eをリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Mar31をリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.6.2をリリースしていました。MEDCバッファ不足によるクラッシュの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-31-a2a1ecdをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.29をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.46をリリースしていました。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.3をリリースしていました。カスタムレベルのための頂点ポイントライティングエンジン追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.3.29

●任天堂が、「ゼルダの伝説」の実写映画は、全世界で2027年3月26日に劇場公開すると発表していました。発表されたばかりの『Nintendo Today!』アプリ内で発表しました。

●GitHubで、Master-s氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティPlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v4.1.1をリリースしていました。

●Xで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v.1.0.2をリリースしていました。アプリ内でProバージョンにアップグレードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5へブラウザからペイロードを送信することができるユーティリティPSsocat v3.2をリリースしていました。リストボックスへのコマンド表示追加が変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏がNintendo Wii Uで使われているファイルフォーマットを操作することができるクロスプラットフォーム対応のPythonスクリプトWiiPy v1.5.0をリリースしていました。より多くのファイルが有効なTMDやチケット、WADとして受け付けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-28-78c8bcaをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.25などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.45などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.23

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v15.1をリリースしていました。ダウンロード機能が正常に動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。PS5 Daemonペイロードやairpsxの更新が変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5をJailbreakするためにブラウザアクセスで完了するよう実装したWebkitベースのカーネルexploit UMTX2をリリースしていました。1.00-5.50をサポートしています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1742668103などをリリースしていました。

●GitHubで、 zPSP-Devチームがプログラミング言語Zigを使ってPSP向けHomebrew開発を行うためのプロジェクトZig-PSPをリリースしていました。PBPをビルドするためのzPBPToolもリリースしています。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.2.0をリリースしていました。Luma3DS/Rosalinaの入力リダイレクトのサポートが変更点です。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v2.2.0をリリースしていました。翻訳やLuaスクリプトのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 10.2.2をリリースしていました。起動やタイトル読み込みプロセスのログ取得機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wiidev氏がintendo Wii/Wii Uで公式IOSに機能を追加することができるカスタムIOS d2x-v11-beta3をリリースしていました。13年前から間違ったままだったWiiのIOS38バージョン識別修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.7.0をリリースしていました。コードネームはfrobboです。HDR、FSRのサポートやキーボードやマウスの入力マッピングに対応したことなどが変更点です。都度ビルドのshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-22-1f9ac53などもリリースされています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.238などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.41をリリースしていました。macOSでalready installedとなる警告回避のためmacOSでのこっそりインストールを廃止したことが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2120.1をリリースしていました。Android版でCIAインストールでフリーズすることがある不具合の修正などが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 beta 16をリリースしていました。