Vita3K一覧

GameGaz Daily 2023.1.6

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230105-183233をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230105-141156をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230105-154226Nightly-EnvironmentLoader-20230105-155253をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230105-211241をリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.0をリリースしていました。M3i Zero(GMP-Z003モデル)のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.26.1ImHex v1.26.2をリリースしていました。プロセスメモリプロバイダのプロセスとモジュールリストに検索バーを追加したこと(v1.26.1)やコンテンツストアのウィンドウのサイズ変更に対応したこと(ImHex v1.26.2)などが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.0をリリースしていました。XmlSerializer DTOクラスで使うためにアプリ設定とプロファイルリーダーをマージしたことなどが変更点です。

●GitHubで、punesemu氏がLinux/ FreeBSD/ OpenBSD/ Windows向けのファミコンエミュレータおよびNSF/NSFeミュージックプレーヤーpuNES v0.110をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2973をリリースしていました。モジュールにLLE libHttpとlibSslを実装したことが変更点です。
[追記]
Vita3K Build: 2976がリリースされています。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.89.3 PEX/D-PEXについて開発は完了し、現在最終リリース版を作成中であることを報告していました。近くリリースされます。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1610984613333041153

●Logic Sunriseで、PS5を縦置きにするとBDの振動や発熱の影響で冷却に使っている液体金属漏れを防ぐためのシールが損傷して液体金属がAPUに流れ出して故障してしまうためPS5はできるだけ横置きにして使って欲しいとのコンソール修理業者からの報告があがっていることを伝えていました。


GameGaz Daily 2023.1.5

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 1.9.8をリリースしていました。CoreOS/SBパッチの更新などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK PS5 Payload SDKを更新していました。

●GitHubで、FloK氏がPS5のコントローラーDualsenseをコントロールするためのHomebrew開発に向けたPythonスクリプトPYDualSense v0.6.3をリリースしていました。setLeftMotor関数とsetRightMotor関数を使用すると左右のモーターが逆になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(01-03-2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(04-01-2023)していました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるPS4-StoreをローカルでホストするためのWindows向けユーティリティStore-CDN-Tool 1.03をリリースしていました。ストアアプリとの互換性改善が変更点です。

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaでファイルマネージャー(VitaShell)やダウングレーダー(modoru)、sd2vitaのマウント/フォーマットなどのツールを一本化したVitaハックオールインワンユーティリティVitaDeploy v1.1.1をリリースしていました。ライセンスの問題でAutoPluginを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、michal4132氏がPS VitaでSpotifyの音楽を再生することができるSpotifyプレーヤーcspot_vita v0.2.9をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230104-153915Nightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230104-211603をリリースしていました。ELFIOでサーブ機能を廃止したことやフォントレンダリングにlibschriftを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.26.0をリリースしていました。パスを指定せずプロジェクトをすばやく保存する”Save Project”メニュー項目の追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2971をリリースしていました。scenetEpoll*関数の改善が変更点です。


GameGaz Daily 2023.1.3

●GitHubで、SKGleba氏がHENlo exploitを利用してPS Vitaに HenkakuとVitaDeployをインストールを可能にするhenlo-bootstrap (henlo_jb) v1.01とv1.02をリリースしていました。near置換の不具合修正やメニューでのPSボタンをロックするようにしたこと、3.60のオフセット追加(v1.01)、vs0再マウントの不具合修正(v1.02)などが変更点です。Vitaのブラウザでhttp://deploy.psp2.devへアクセスすればすでにアップデートされたhenlo-bootstrap (henlo_jb)が用意されています。

●ツイッターで、RealYoti氏がHENlo bootstrap menuでVitaのバージョン表記がFakeになっているせいで動かなくて困っている時は特殊リンクを使って欲しいと公表していました。例えば3.65の場合には特殊リンクは
http://vitawiki.xyz/henlo/?3.65になります。

●GBATempで、cy33hc氏がWebDAVをサポートしたローカルサーバーやクラウドサーバーに接続してファイル管理を行うことができるPS Vita向けのマルチランゲージ(日本語含む)対応WebDAVクライアントアプリケーションVita WebDAV Client v1.00をリリースしていました。
vita-webdav-client

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4にpkgファイルをFTPで転送することができるWindows向けユーティリティPS5-PS4PKGSender v1.01PS5-PS4PKGSender v1.01fixをリリースしていました。


●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo PS3(Apollo Save Tool)のソースコードを更新していました。HDDにダウンロードできるようにしたことやプログレスバーのシンプル化なとが行われていますが、配布されているバージョンは昨年9月にリリースされたApollo PS3(Apollo Save Tool) v1.7.4のまま変わっていません。ビルド版には反映されていないようです。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。Dualshock3/4のサポートを無効化できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.8をリリースしていました。usbHsFsGetPhysicalDeviceCount()関数の追加やFatFsの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20230102-161642をリリースしていました。安定版リリースではありません。サイズのオーバーフロー回避のためuint32_tにH3HashArrayのサイズを保存するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、wiidev氏がNintendo Wii/Wii Uで公式IOSに機能を追加することができるカスタムIOS d2x-v11-beta1をリリースしていました。SDHCモジュールを廃止しcIOSライブラリに直接SDHC関数を追加することでRiiConnect24への互換性の不具合を修正したことなどが変更点です。
またxflak氏がもともとdavebaol氏が公開していたd2xのリポジトリでd2x-v11-beta1をミラーリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインdrc_region_free_plugin 20230102-133745をリリースしていました。安定版リリースではありません。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.14.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v5.5.1をリリースしていました。RetropieのSDL2にSDL_isupperがなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2970をリリースしていました。 LLEインポートパスの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK PS5 Payload SDKをリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI467をリリースしていました。MTPでncaをマウントしたときにエラーになる不具合の修正などが変更点です。