Vanilla Conquer Vita一覧

GameGaz Daily 2023.12.18

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationのゲームバックアップマネージャーやHomebrewダウンローダー、ISOファイル作成や展開などを行うことができるmacOS向けユーティリティPS Mac Tools v1.5をリリースしていました。以前紹介したPS5向け機能が実装されています。
PS-Mac-Tools

●GitHubで、amoamare氏がPS5のUARTを読み取ることができるWindows向けユーティリティPS5CodeReader v1.0.0.3をリリースしていました。JSONファイルの不具合修正などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、mour0ne氏がPS5のPKG形式にしたインターネットブラウザInternetBrowser-PS5をリリースしていました。

●ko-fiで、ShininGami(ScriptSK)氏がPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaper Studio V01.0.4.1をリリースしていました。nopカウンター修正などが変更点です。

●GitHubで、xFN10x氏がPSPのゲームやセーブデータを追加したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティPSPGameTool 1.01bをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1702814713をリリースしていました。zisoスクリプト更新が変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita latestをリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.6.0をリリースしていました。svcのクエリの修正などが変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.6.0をリリースしていました。ベリファイでファイルレベルのsha256 NSPハッシュ検証を行うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v6.1.1をリリースしていました。600HDのROM識別子の不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.1.14

●TheVergeで、マイクロソフトがXbox Series X|Sの生産に注力するため2020年末の段階でXbox Oneシリーズの生産は終了していたことを認めたと伝えていました。ソニーは旧世代機のPS4の生産を年内いっぱい継続しますが、マイクロソフトはきちんと世代交代と対応が分かれましたが、マイクロソフトにとって安価で生産も容易なXbox Series Sの存在が大きいようです。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがPS5で旧プラットフォーム(PS3/ PS2/ PS1)のゲームをプレイするようにできる後方互換を可能にする特許を取得したことを伝えていました。特許には具体的にPlayStationの名称は一切出てきませんが、内容はゲーム機のハードウェアのクロック周波数を変更する方法についてで、これにより旧システム向けアプリケーションを新システムで実行、つまりPS5で現在後方互換がないPS3、PS2、PS1で後方互換を実現する可能性があるとしています。

●GitHubで、PS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v2.1をリリースしていました。カスタムペイロードを追加するための改良などが変更点です。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHKのデータベースを更新したことを公表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。

●GitHubで、sleirsgoevy氏が7.5xのPS4をJailbreakすることができるPS4JB2の6.72向けソースコードを改良アップデートしていました。より安定性が増したそうです。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.2.1をリリースしていました。Linuxでディストリビューションにかかわらずダンパーがブルーレイのマウントポイントを自動的にきちんと検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ctn123氏がPS4ゲームのチートコードサーチユーティリティPS4 Cheater 1.5.4.7をリリースしていました。UIの調整などが変更点です。合わせてリリースされているps4debug/libdebugは不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita v0-vita.5をリリースしていました。リアタッチパッドでのカーソル操作に対応したことなどが変更点です。

●ねとらぼで、Bloombergが報道した旧世代機のPS4の生産を年内いっぱい継続との情報についてSIE広報が「PS5不足のためPS4生産停止を撤回したのは事実ではなく、PS4の生産を昨年(2021年)末終了するという計画はなかった」とコメントしたことを伝えていました。またBloombergの望月記者のスクープをガセ呼ばわりされかねない案件になりましたが、そもそもSIEはPS4の生産終了の発表はしていませんのでSIEの言い分は間違ってはいないでしょう。実際のところは分かりませんが、PS4を「廉価版」としてしばらく残す戦略だとしたら確かに昨年末で生産終了する予定はそもそもなかった可能性は否定できません。
ただ、普通に考えたらPS4は昨年末で生産終了(2022年は在庫限り状態)じゃないですか?PS5のタイトル増えて来たらPS4なんて需要見込めないですからね。

●PlayStation.Blogで、PS5の外観をカスタマイズできる「PlayStation 5用カバー」および「PlayStation 5 デジタル・エディション用カバー」のカラーバリエーションとDualSenseワイヤレスコントローラーの新カラーバリエーションを本日より順次発売すると発表していました。PlayStation 5用カバーについてはミッドナイト ブラック」および「コズミック レッド」は6,578円(税込)で2022年1月27日(木)より、「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」は2022年前半に発売予定、DualSense ワイヤレスコントローラーの新カラーバリエーションについては「ノヴァ ピンク」「ギャラクティック パープル」「スターライト ブルー」を8,228円(税込)で2022年1月14日(金)から発売されます。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でUSBまたは内蔵ドライブからペイロードを読み込めるペイロードランチャーPS4 Payload Guest 0.97をリリースしていました。Open Orbis SDK v0.52でビルドしたことなどが変更点です。