switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2022.11.10

●ロイターで、任天堂の古川俊太郎社長が2023年3月期第2・四半期決算説明会兼経営方針説明会の中でNintendo Switchを現時点で値上げする予定はないとした上で「想定を上回る期間と規模で円安が続いているのは確かなので、今後も状況を注視しながら、慎重に検討していきたい」とし今後の値上げに含みを持たせる発言をしていたことを伝えていました。値上げの検討理由には部品価格高騰もあるはずですが、為替相場の話を出していることからこのまま円安が続くようなら(少なくとも日本では)Switchが値上げされる可能性は否定できません。「特に日本においてはハードウェアの採算性が低下していることは事実」としていることからも、日本だけ値上げも検討する可能性はあります。
また、取締役の塩田興氏が「次世代機のことはまだお話できる段階にはありません」と説明しています。Switchの次世代機は存在し、開発は(検討を含めて)進んでいることを意味しています。
決算説明会/経営方針説明会 質疑応答は公式サイトにて公開されています。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.3をリリースしていました。.NET 7.0へのアップグレードが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チートの追加や更新、修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-11-09をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.2をリリースしていました。Yu-Gi-Oh!シリーズにある不正コピー防止ルーチンバイパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.5.0をリリースしていました。15.0.1に対応したことやSDカードのクリーニングスクリプトでAtmosphereのモジュールを削除できる選択肢を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.6をリリースしていました。Unlaunchのランチャーパッチが有効かどうかを確認し、有効だった場合警告を出さないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.122をリリースしていました。システム言語読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.0-pre1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.10.29

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けのリズムゲームのプロトタイプ版XBeat Prototype 1.01 PS4をリリースしていました。タイトルID変更や不具合修正などが変更点です。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1586063372285628418

●GitHubで、Nazky氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるWindows向けユーティリティPS22PS4-GUI 0.5をリリースしていました。ISO形式のマルチディスクのサポートが変更点です。なお、BIN形式は今後サポート予定だそうです。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.4.0をリリースしていました。Tesla Menuオーバーレイ(ovl-sysmodules)やDBI、Linkalhoのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.12.4をリリースしていました。Tesla Menuオーバーレイ(ovl-sysmodules)やDBI、Linkalhoのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.5.0/v1.1.4をリリースしていました。Unix版が更新され、ファイルリポジトリ移動によりプログラムが機能するようになったそうです。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.24458 (Beta 23)をリリースしていました。CerbiosのセカンダリHDDのサポートなどが変更点です。

●PSX-Placeで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.1 – Revision 0をリリースしていました。インストールリターンコードに干渉していたためコンソール時計を廃止したことが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu v2.0-10 (Experimental)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.10.20

●セキュリティイベントHexaconの公式サイトで、2022年10月14日と15日にフランスのパリで開催されているセキュリティに関するイベントHexacon 2022で発表されたスライドの公開が開始されていました。TheFloW氏が発表したbd-jbについては今日朝9時時点ではまだスライドへのリンクが用意されていません。
https://twitter.com/hexacon_fr/status/1582717876376461314

●PlaystationHaxで、PS5 SDKのv0.9、v1.0、v2.0が流出していることを伝えていました。流出ファイルのリンク先などは掲載されていません。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けのリズムゲームのプロトタイプ版XBeat Prototype 1.00 PS4をリリースしていました。コミュニティが作成した音楽のみが利用可能で、デモとして2種類の音楽(Demo.xbeatとHuman.xbeat)が同梱されています。Xbeat Maker 1.00が同梱されているので、それで音楽を作曲するようです。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS Vitaでシェーダーコンパイラを使うために必要なlibshacccg.suprxを自動で抽出することができるユーティリティShaRKBR33D v1.0をリリースしていました。Rinnegatamante氏が自動で抽出するスタンドアロンアプリも準備するとしていたものです。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader Nightly 2022-10-19をリリースしていました。

●GitHubで、rdmrocha氏が任天堂のNNIDをオフライン状態でSwitchに登録されている既存のアカウントに紐付けまたは紐付け解除することができるユーティリティLinkalho v2.0.0をリリースしていました。紐付けまたは紐付け解除するアカウントを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.12.2をリリースしていました。Atmosphere 1.4.0(36a33617a)への更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.3.0をリリースしていました。Atmosphere 1.4.0(36a33617a)への更新などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uの/vol/storage_mlc01/sys/updateフォルダを削除することでアップデートをブロックすることができるユーティリティUFDiine v2.0をリリースしていました。Aroma環境向けのwuhbファイルのみ配布されています。

●ツイッターで、sthetix氏が3DS /DSi /Wii /Wii U /Switchのペアレンタルコントロールキーを任天堂に連絡することなく自分で生成することができるmkey generatorサイトについて現状では3DSの11.16はサポートしていないと公表していました。Switchも14.1.2までとなっています。

●ツイッターで、sthetix氏が3DSハッキングのためのビデオガイドを制作したが編集が終わっておらず、上手くいけばすぐにでも公表できるが時期は未定だと公表していました。
https://twitter.com/sthetixofficial/status/1582607969845334016

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.4をリリースしていました。Z80通信の最適化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2881をリリースしていました。

●Superfury1氏が、昔のクラシックPCゲームを各種デバイス(PSP/PS Vita/Switch/Android/Wndows)でエミュレートし実行することができるユニバーサルPCエミュレーターUniPCemu build 2022/10/19 22:02をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。