SugarDS一覧

GameGaz Daily 2025.12.11

●任天堂が、12月11日から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ワリオワールド』を追加すると発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6.6を更新していました。10.00 / 10.01のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新していました。『バイオハザード RE:2』と『RE:4』のリメイク版セーブデータ復号化ツールのps4-re4r-decrypter追加が変更点です。

●GBATempで、cyberrep氏がゲームキューブとWiiのディスクイメージを抽出や変換などを自動化するPowerShellスクリプトGCWII Tool(GameCube / Wii Extract & Convert Utility v1.0)をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.1をリリースしていました。ハッシュ率をより正確にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vampitech氏がNintendo Switch向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpemu 6.7 (Switch)をリリースしていました。Atmosphere 1.10.xに対応したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-11-9e7df6aをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.0をリリースしていました。今回が初のパブリックリリースですか、2つのデバイス切り替え時のインターネット接続共有に不具合があるため、アプリ内の共有ボタンではなくWindowsて直接インターネット接続を共有する必要があります。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNandFixPro 2.1.0をリリースしていました。オフラインモード(ファイルモード)追加などが変更点です。

●GitHubで、ItsDeidara氏がWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbaseを利用しNintendo Switchでコントローラでのボタン入力やアナログスティック入力動作を再現するマクロの作成や編集を行うことができるPythonベースのGUIユーティリティMacros-NX 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.37aをリリースしていました。Atmosphere 1.10.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.5aをリリースしていました。DSiで1024Kの拡張CPCエミュレートRAMに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-10-2fc8377をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251210-1119をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.119をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.30

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.28.1をリリースしていました。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.6.0をリリースしていました。4MBヒープのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dslatt氏がNintendo Switch Onlineのアイコンを使用してカスタムユーザーアイコンを作成し適用することができるユーティリティnso-icon-tool v0.4.5をリリースしていました。21.0.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Xc987氏がSwitchロゴのASCIIアートと共にNintendo Switchのシステム情報を表示することができるユーティリティNX-Fetch 1.4.0をリリースしていました。コントローラーのバッテリーの値と接続種を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xc987氏がNintendo Switchのセーブファイルをコンソール本体とエミュレータの間で同期させることができるユーティリティNX Save Sync 2.3.0をリリースしていました。タイトルスキャンの高速化などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.0をリリースしていました。オーバーレイのヒープサイズ設定に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.2をリリースしていました。ピースローテーションロジックの改善などが変更点です。

●GBATempで、MetallicaDude氏がNintendo Wii Uのディスクイメージの変換/解凍/検証/復号することができるWindows向けユーティリティおよびPythonスクリプトJWUDTool GUIをリリースしていました。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.5.2をリリースしていました。サンプルの自動ノーマライズなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.5をリリースしていました。DSiがディスクとROMのメモリーエリアと干渉しない1024k拡張CPCエミュレートRAMを持つようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.7をリリースしていました。systemReboot()にウエイトループを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-29-a9f8eafをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-29-c60eb15をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.340などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251129-1554などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.118をリリースしていました。設定に優先物理デバイスを追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.20

●Xで、CiborgEc氏がPS5にfpkgファイルをインストールするためのユーティリティfPKGInstaller v3.00 Beta 1をリリースしていました。今はfpkgの実際のインストールはできておらず開発中ですが、最終的にはPS4でも動作することを目標にしてるそうです。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.14.1をリリースしていました。self復号化で競合状態になる可能性を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-52FlipperMCE nightly-53をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.5.8(v5)を更新していました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.10をリリースしていました。アクセントカラースイッチャー追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.314などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-19-9ef32faをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.3をリリースしていました。DSiをダブルバッファLCDレンダリングするようにしたことなどが変更点です。