solarus engine一覧

GameGaz Daily 2021.2.23

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.22をリリースしていました。sharkF00dのインストールに対応したことやKubridgeを追加したこと、バグ修正が変更点です。

●GitHubで、ctn123氏がPS4ゲームのチートコードサーチユーティリティPS4 Cheater 1.5.3をリリースしていました。スキャン時間表示を行うステータスバーの追加といったメインUIの更新などが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.1.4をリリースしていました。11.0より古いファームウェアでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、capsterx氏がオープンソースの2DアクションRPG向けゲームエンジンsolarus engine 1.6.4 for switch v0.4.3(Switch GUI 0.4.3-luajit)をリリースしていました。ゲーム毎のキー設定でキーマッパー切り替えに対応したことが変更点です。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v1.9.3pre1をリリースしていました。HOMEメニューでインストール済みタイトルの情報取得やアンインストールなどができるタイトルマネージャー追加などが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアHiYaCFWやオープンソースメニューTWiLightMenu++のインストールプロセスを簡単に行えるようにできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティHiyaCFW-Helper v3.6.5をリリースしていました。韓国語のサポートや中国版でのタッチ入力の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita and Switch v2.00をリリースしていました。サスペンド/リジュームの正常動作(Vitaの場合はFdFixプラグインを使用する必要あり)が変更点です。

●GBATempで、jackrabbit72380氏がWIndows版のXbox 360エミュレータXenia向けのユーザーインターフェースXeniaFlowをリリースしていました。
XeniaFlow

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 45.1.0vvctre 45.2.0をリリースしていました。tcp_client_rgb24_640x480カメラエンジンの追加(45.1.0)やプラグイン関数の追加(45.2.0)などが変更点です。


GameGaz Daily 2020.11.8

●PlayStation.Blogで、2009年にPlayStation 3で発売され11月12日(木)にPlayStation 5向けにリメイクしてで発売される『Demon’s Souls』を紹介する「Demon’s Souls – State of Play」を公開したことを公表していました。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita-Launcher v1.9.1をリリースしていました。複数コアがある場合代わりにレトロコアで起動する設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、capsterx氏がオープンソースの2DアクションRPG向けゲームエンジンsolarus engine 1.6.4 for switch v0.4.2(Switch GUI 0.4.2-luajit)をリリースしていました。『The Legend of Zelda: A Link to the Dream』のファイル生成/選択メニューにおいてゲームパッドを使えないためZRボタンでゲームに戻れるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Graber氏がRockstar Gamesの『Grand Theft Auto III』をリバースしてPCでプレイできるようにしようというプロジェクトre3をNintendo Switchに移植したre3-nx 07.11.2020をリリースしていました。ボタンプロンプトがゲームのほとんどの部分で使えるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2020.11.6

●TheVergeで、PlayStation 5は発売時にはSSDストレージの拡張には未対応となっていることを伝えていました。具体的な時期は不明ですが将来のアップデートでSSDストレージ増設に対応する予定となっているようです。

●IGNで、Sony Europeが公式に認めた話としてPlayStation 5は1440pの解像度をネイティブサポートしていないことを伝えていました。1440pのゲーミングモニターでは性能を発揮できないことになります。

●Destructoidで、マイクロソフトのXbox Series Sは512GBのSSDのうちシステムが29%を使用しているためユーザーに開放されているのは364GBしかないことを伝えていました。『Call of Duty:Black Ops ColdWar』をインストールするには136GBの空き容量が必要なため、364GBはかなり心許ない数字です。

●任天堂が、2020年9月中間連結決算を発表し四半期純利益が前年同期(620億円)の3.4倍となる2131億円となったことを発表していました。Switch本体も前年同期の683万台に対して1253万台と1.8倍に増え、全世界累計販売台数は6300万台を超えています。

●GitHubで、capsterx氏がオープンソースの2DアクションRPG向けゲームエンジンsolarus engine 1.6.4 for switch v0.4(Switch GUI 0.4-luajit)solarus engine 1.6.4 for switch v0.4.1(Switch GUI 0.4.1-luajit)していました。alt/shift/controlが押された際の動作の修正が変更点です。

●GitHubで、 Roet-Ivar氏がwebMAN MODをインストールしたPS3でPS1/PS2/PS3/PSPのISOをマウントして直接XMBから起動できるようにするためにISOをPS3へインストールできるPKGに変換するWindows/Linux向けユーティリティwebMAN Classics Maker v2.2.0 RC-7をリリースしていました。