SaltyNX一覧

GameGaz Daily 2025.12.27

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v1766771477Adrenaline v1766772992をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.3をリリースしていました。メインのプログラムとは異なるプログラムで実行した場合アドバイス設定でゲームバージョンが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.6をリリースしていました。マクロストアサーバーのダウンロードリンクのセキュリティ改善などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.2をリリースしていました。ReverseNX-RTでセーブされたフェイクドックモードで起動するとUnreal Engineゲームが正しく設定されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.17をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.13をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10413duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.404などをリリースしていました。

●ePSXe Teamが、Windows向け初代PlayStationエミュレータePSXe 2.0.18をリリースしていました。CHDフォーマットのISOサポートなどが変更点です。前バージョンは2016年6月24日リリースなので9年半振りのアップデートになります。

●Citron Teamが、Windows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron Emulator 0.12.25をリリースしていました。ローディング画面改良などUIを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.127などをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.26

●任天堂が、2026年1月中旬以降にマイニンテンドーストアで「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)」と「Nintendo Switch 2)多言語対応)」の販売を再開する予定だと公表していました。購入には一定の条件を設ける予定としていますが、条件については1月中に改めて案内するとしています。また2026年1月以降、マイニンテンドーストアでの「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)マリオカート ワールド セット」の販売はなくなることも発表されました。海外で伝えられていた噂の正式発表です。

●GitHubで、iMrDJAi氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したLaps3c0re v1.02をリリースしていました。スタントアロンセープデータのサポートが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをリリースしていました。チートリポジトリソースを選択できるオプションの追加などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がD0SのゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティDOS 2 PS4/PS5 V1.0をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS1のゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。32ビット画像を24ビットに変換する際の不具合修正などが変更点です。

●notnotzecoxao氏によると、まもなくStretchEcho氏によってJailbreakしたPS5でunityを使って開発したゲームがプレイできるようになるそうです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。etaHEN 2.5B追加が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.1をリリースしていました。1.7.0で動かなくなっていたelfプラグインのサポート修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.16をリリースしていました。ゲーム追加ダイアログ表示の際のパフォーマンス改善などが変更点です。

●Pretendoチームが、Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoについての開発進捗状況を公表していました。『Animal Crossing: New Leaf(とびだせ どうぶつの森)』はゲーム自体にリモートコード実行の脆弱性が見つかったためサーバーを無期限停止していましたが、脆弱性修正パッチが完成したのでオンラインサービスを再開しているそうです。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.12.0をリリースしていました。DS/DS LiteでプレイできるDSiウェアが4つ増えたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.21.0をリリースしていました。ミュージックDLDIドライバの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.9.0をリリースしていました。CycloDS EvolutionやDSpicoなどのFlashcartマウントのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.0をリリースしていました。devkitARM/libndsからBlocksDSへ開発環境を入れ替えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5をリリースしていました。プログレッシブスキャンで8BPP 30-60FPSのビデオファイルが作成されるようにしたことなとが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.16.0をリリースしていました。glDeinit()の実装などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.0をリリースしていました。WiiLinkのアナウンスを受け取るようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースにしたPS2エミュレータNetherSX2 Classic v2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/3DS向けのファミコンエミュレータNesDS v2.1をリリースしていました。FDSサポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.124などをリリースしていました。ビルドでのlibusbのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.25

●GitHubで、CookiePLMonster氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.20をリリースしていました。-lbaのLBAセクターサイズの修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.9.7.2をリリースしていました。サーバーのコールドブートでネットワークドライバをプリロードする必要をなくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-27bc32b2316261400882ab7ef5cc34a7b2593304をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.0をリリースしていました。機能削減することなくsysmoduleのRAM使用量を724KBから404KBへ削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、CotpsmpSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 2.4.0をリリースしていました。ステータス変更でステタスバーをハイライト表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.15などをリリースしていました。ゲームタイトル表示が画面からはみ出す不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.3.2などをリリースしていました。Universal-DBのアプリリクエスト処理をすべて完了したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.13.0をリリースしていました。待望の『Bloodborne』の動作高速化などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.402などをリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.122をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3843をリリースしていました。