Ryujinx一覧

GameGaz Daily 2023.9.17

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.2をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Ifaicompa氏がBD-Jを利用しPS5でDevモードを有効にしたりPS5のPKG/FPKGインストールなどを行うことができるユーティリティPS5 Jailbreak BD-J Tools V0.2 BETAをリリースしていました。FTPサービス追加などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.7.0 Plusをリリースしていました。DEXターゲットIDでのPPSAのPKGとFPKGインストールのアンロックなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4でシステム起動の制御や署名チェックなどを行うためのSysconチップをハードウェアを使って読み書きを行うためのマイコンボードArduino用プログラムBwE PS4 Syscon Writer 2.4とBwE PS4 Syscon Reader 2.9をリリースしていました。エラー処理の改良などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のSysconデータをリビルトしたり修復したりすることができるユーティリティBwE Syscon Rebuilder 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.9.9-betaをリリースしていました。HEXエディタのコンテクストメニューに”Jump to Address”を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、LiEnby氏がPS VitaのPSPエミュレータのDRMチェックをバイパスすることで他のアカウントで購入したPSPやPS1ゲームをプレイすることができるプラグインNoPspEmuDrm v1.04をリリースしていました。2,147,483,647バイトより大きなdata.psarファイルのあるゲームが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1694910956をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.09.16をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』更新データ(Ver.2.0.1)のサポートなどが変更点です。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.25018 (Beta 27)をリリースしていました。オプションメニューにHDDセキュリティツールを用意したことなどが変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxの2023年7月/8月の開発状況進捗レポートを公開していました。
https://twitter.com/RyujinxEmu/status/1702769543867723980

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。duckstation-qt_pt-BR.tsの更新などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230917071504をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3379をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.7.18

●ツイッターで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.3.2をリリースしていました。EMC_IPLやEAP_KBL、Torusのブロック検証追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689626583などをリリースしていました

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230717071934をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3280をリリースしていました。Ubuntu/Debianでビルドするためのlibssl-devを追加したことが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.99をリリースしていました。QEMU v7.2.4のマージが変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxの2023年6月の開発状況進捗レポートを公開していました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v1.6をリリースしていました。
Universal Dreamcast Patcher


GameGaz Daily 2023.5.17

●notzecoxao氏のツイッターアカウントが凍結されたようです。新しく@notnotzecoxaoのアカウントを作り直し、ツイッターのTwitterルールに違反していると言われただけでなぜ凍結されたのか全く不明だそうです。私も最近、業務上必要になる可能性があったために作成しただけでフォローもフォロワーもゼロだった新品アカウントを同じ理由で凍結されました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.35をリリースしていました。chronoswitchなどのHomebrewでクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1684277759などもリリースされています。

●GitHubで、Slluxx氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードPicklock_RCM v1.9.10のリポジトリを更新していました。中身は変わらず16.0.3サポートを追記しただけです。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.31をリリースしていました。MODのために割り当てるヒープメモリを12MBから3.2MB減らしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.5.1をリリースしていました。64個のISFS FATから16個だけが読み取られ、fw.imgがSLCから誤ってロードされることがある不具合の修正などが変更点です。

●ツイッターで、RyujinxチームがWindows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxで『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が4K以上の解像度でプレイ可能だと報告していました。
https://twitter.com/RyujinxEmu/status/1658247133542113281

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.4をリリースしていました。BIOSファイルが存在するときにはAデフォルトでTARI OSを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-16T01:29:42.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3161をリリースしていました。全ユーザーの背景を初期化する関数を作成したことが変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 0.5をリリースしていました。致命的なバグの修正が変更点です。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.8.1をリリースしていました。XBSX2.0のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.89xemu v0.7.90をリリースしていました。FilePicker UAFの修正(v0.7.89)やSET_BEGIN_END_OP_ENDでnopのdrawを無視するようにしたこと(v0.7.90)が変更点です。

●GTATempで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseを進化させ、SLC/MLC NANDのダンプとリストアやWii UでSDカードからシステムを起動させるredNAND、Homebrewを起動できる環境を構築するAromaをサポートするようになったことを伝えていました。GitHubのwii_u_modchipで公開されています。
https://twitter.com/ShinyQuagsire/status/1657479284251054082

●GBATempで、mrblackm123氏がSteam DeckにJoy-Conレールを取り付けてSwitchのコントローラーであるJoy-Conを取り付けていたことを伝えていました。元々のコントローラーが故障したのでJoy-Conを取り付けたという荒技です。