PlayStation2-Basic-BootLoader一覧

GameGaz Daily 2023.9.14

●X(旧ツイッター)で、任天堂が、9月14日(木)23時より「Nintendo Direct 2023.9.14」を放送すると発表していました。Nintendo Switchソフトの情報となっていますが、最近後継機情報が騒がしいので何かあるかもと期待する方は多いと思いますが、発売が来年度になるのに年末商戦で買い控えを起こすかもしれない次世代機情報を出すメリットないので私は単にこれから発売するタイトルだけではないかと予想しています。(int main()さん情報ありがとね)


[追記]
Nintendo Direct 2023.9.14が放送されました。私の予想通りソフトの情報のみで次世代機の話はかけらもありませんでした。

●PlayStation.Blogで、発表済みのPlayStation用ソフトウェアの最新情報を中心に、インディーやPlayStation VR2のタイトル、サードパーティから発売予定の大型タイトルなどを紹介する動画配信番組「State of Play」を9月15日(金)午前6時より放送すると発表していました。

●GitHubで、Cryptogenic(Specter)氏がTheFlow氏のPV6 Use-After-FreeカーネルexploitをPS5のWebkit exploitとしてエントリーポイントに利用できるよう実装したPS5-IPV6-Kernel-Exploitを更新していました。4.00のオフセットが追加されているので4.00に対応したことになります。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.4をリリースしていました。Bulk NOR Extractor追加などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。カスタムビルドコンパイル用のCIワークフロー追加が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。問題レポートのテンプレート作成などが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。PSX-PlaceではwLaunchELF 4.43x_ISR rev219としてリリースされています。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC release 44.2をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230913071639をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3367をリリースしていました。フォーマットチェックの修正が変更点です。

●GitHubで、Kudayasu氏がXbox Oneのディベロッパーモードで権限昇格して開発を行うことができる開発者向けツールArtifice v1.1.0をリリースしていました。アプリケーション起動に関するエラー処理の追加などが変更点です。なお、昨日アーカイブ化されたとお伝えしましたがアーカイブ化は解除されています。


GameGaz Daily 2023.9.13

●VideoGamesChronicleで、任天堂がスマホアプリ『マリオカート ツアー』のコンテンツ配布を中止することを伝えていました。サービスは継続するものの2023年10月4日以降キャラクターやマシン、グライダーの新規追加がなくなり、ツアーに関してはこれまでに登場したツアー内容で開催されるようです。ActivisionやTake-Twoなどの大手パブリッシャーはモバイルゲームが収入の半分を占めているものの、任天堂は参入以来全体の収益に占める割合が少ないため縮小方向のようです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1694478725をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2023-09-12をリリースしていました。

●GitHubで、 Oxwald氏がPS4のpkgファイルを展開しAPP_TYPEやCONTENT_ID、TITLE_IDなどの情報を表示することかできるmacOS向けユーティリティPS4-pkg-viewer 23.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。UDPTTYオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.16.1をリリースしていました。

●GitHubで、Kudayasu氏がXbox Oneのディベロッパーモードで権限昇格して開発を行うことができる開発者向けツールArtifice v1.0.0をリリースしていました。リリースしたばかりですがもう更新するつもりがないのか、リポジトリがアーカイブ化されてしまいました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230912071625をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3363をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.9.5

●PS5 DevWikiで、Flatz氏がPS5のテスト機に接続して使うCP(コミュニケーションプロセッサ) BOXのEAPチップのダンプデータについてEAPの暗号化/署名鍵の入手に成功し、それを公表していました。


エンドユーザーにはメリットはありませんが、CP BOXのカスタムファームウェア化が可能になるため今後の調査には役に立つようです。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。MX4SIOがHomebrewのSIO2MANなしでビルドされたときのコンパイルエラーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。デバッグ有効化時のエラーの修正などが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。PSX-PlaceではwLaunchELF 4.43x_ISR rev216としてリリースされています。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.6をリリースしていました。最新ライブラリによるコンパイルでAtmosphere 1.5.5に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher v1.2.1をリリースしていました。Everybody Votes Channel(みんなで投票チャンネル)の追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230904-221250をリリースしていました。dependabot.ymlの作成が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20230904-153443をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20230904-151527をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20230904-221316をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230904-151503をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230904071648をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。一部Linuxビルドでの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がmicroSDからファミコンのディスクシステムゲームを実行したり、ディスクのダンプや書き込みを行うことができる自作ファミコンディスクシステムドライブエミュレータFDSKey PCB v1.2, firmware v1.3をリリースしていました。ツインファミコンに対応したファームウェアのみの更新です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。.zarファイル(Zarchive)のサポートが変更点です。