PCSX2一覧

GameGaz Daily 2024.9.16

●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reでPS5の7.61のサポートを追加していました。

●PSX-Placeで、SC4RLXNE TEAMがPS3 4.84ファームウェアをベースしたDEX(デバッグ機)向け(D-REX)カスタムファームウェアRebug 4.84.2 D-REXをベースにCobraのアップデートやパーマネントID偽装などを実装したSC4RLXNE CFW 4.84 D-REX [Beta 1]をリリースしていました。ただ新参フォーラム登録者のCFWなため管理人のSTLcardsWS氏は「詳細が分かるまでこのCFWは使わないように」と警告しています。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.7をリリースしていました。新テーブルスクロール実装などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1730をリリースしていました。ボタン押下時のトリガーレベル固定などが変更点です。

●GitHubで、nitraiolo氏が、Waninkoko氏のSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのUSBローダーConfigurable USB Loader MOD(CfgUSBLoader) 70r78.13をリリースしていました。メモリの開始アドレスを変更し重複を回避したことなどが変更点です。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.1.11をリリースしていました。gitからチェックアウトしていなかったらBUILD_TESTING=OFFにセットするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.150などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1388などをリリースしていました。高速DMAテクスチャ実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。パッチ適用中にbase_addressの改変をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.4.1をリリースしていました。新データセットのサポートが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.15

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.13をリリースしていました。DPI User Agentの更新が変更点です。

●Xで、UnlockSwitchチームがゲームダンパーXtractorの最終版基板写真を公開していました。

●GitHubで、GBADevチームのafska氏がGBAのHomebrewでシリアルポート機能を提供するためのライブラリgba-link-connection v7.0.1をリリースしていました。データ競合チェックの修正などが変更点です。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.10-rc1をリリースしていました。Encore (Citra)やPUAE、Stellaなどのコア追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.143をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.9.14

●GitHubで、fail0verflowチームがFreeBSDのumtx処理の脆弱性(PS5では23.02-08.00.00で対策されたCVE-2024-43102を利用するexploit ps5-umtxdbgをリリースしていました。そもそもこの脆弱性自体2020年12月に発見されたようです。

●wccftechで、PS5 Proのベンチマーク結果がリークされ、ベンチマーク情報を出したのは、最近リーク情報で名を馳せているMoore’s Law is Deadチームです。ベースモデルでは45 〜60 FPSで動作するタイトルがPS5 Proでは60FPSで動作したり、現時点では『グランツーリスモ7』のみ対応が確認できている8K対応などの情報が出ているようです。

●PushSquareで、過去にやオンラインイベントや発表イベント情報などを正確にリークしてきたことで実績のあるゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏がポッドキャスト「Game Mess Mornings」の中で9月24日あたりでソニーが「State of Play」を放送すると発言していたことを伝えていました。PS5 Proを発売すると言うタイミングで大々的に新作を発表する「PlayStation Showcase」ではなく今後発売を予定するゲームソフトを紹介する「State of Play」しか放送されないことになります。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.142をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。パブリッシャータイプパス検索で無効なパスが返される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどをデータ表示・ダウンロードをしたり、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen Studio Beta v3.2.0をリリースしていました。DevExpress library 24.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.1-pre1をリリースしていました。Sims/09 2024のウィンドウ修正が変更点です。

●Mig Switch改めMig FlashチームがSwitchのゲームカートリッジをダンプしてバックアップするMig DumperのファームウェアMig Dumper firmware update 1.1.5をリリースしていました。ごく一部のゲームのダンプ中にMig Dumperの接続が解除されてしまう不具合の修正が変更点です。