OSD-XMB一覧

GameGaz Daily 2025.2.23

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) 3.0をリリースしていました。macOSでexploitを走らせる方法を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSX 0.05をリリースしていました。Web UIのアップデートが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5-SELF-Decrypterをリリースしていました。idlesauce氏の派生版です。

●GitHubで、LightningMods氏がetaHENのプラグインを生成するための開発者向けユーティリティetaHEN Plugin SDK(etaHEN-Plugins)をリリースしていました。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.7をリリースしていました。Neutrino v1.6.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.5.1をリリースしていました。DualShock 3が動かなくなっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BotRandomness氏がC#でコーディングしたWindows/Linux/macOS向けニンテンドーゲームボーイエミュレータCODE-DMG v1.0.0(コマンドライン)CODE-DMG v1.0.0(GUI)をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.26をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1740221483をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-22-0aaeea4をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.412をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v7.0.5をリリースしていました。CD32ブロックキャッシュの修正などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.6をリリースしていました。vulkanの初期化に失敗するとクラッシュする可能性がある不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.2.18

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bを更新していました。ps4-hen-PPPwn-vtx 1.333へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5-SELF-Decrypter v0.2をリリースしていました。6.xx-7.xxのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN-SPayload 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がインターネットのストリーング放送を視聴するためのユーティリティVita-Radioをリリースしていました。ソースコードのみで、まだ「リポジトリ作りました」レベルです。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.6.2をリリースしていました。ファイルエクスプローラーとPS2ゲームでMMCEを有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-3d2ee4594cf152cbcdcc8d10cbdf3ff2417339f3をリリースしていました。

●GBATempで、withlovexanax氏がNintendo 3DSでNintendo SwitchのHOMEメニューを実装するswitch_homeをリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute v1.2をリリースしていました。fastbootで画面上にゴミが表示される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-17-e67263cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.162などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.400などをリリースしていました。シェーダーの調整などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.9をリリースしていました。ハイスコア(HSC)の自動保存の改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.2.15

●GoNintendoで、Nintendo Switch 2が闇市場で4万ドル(日本円で約600万円)で販売されていると伝えていました。数々のSwitch2リークを生み出した元凶がこの闇市場っぽいですが、「金さえ積めば手に入る」と言われていたSwitch 2実機のその「金」は600万円ということになります。実機の100倍以上ですね。

●GBATempで、Android向けDSエミュレータ DraSticGoogle Playストアから姿を消し、ダウンロードができなくなったと伝えていました。DraSticはもともとGoogle Playで有料販売されていましたが、yuzu開発チームが任天堂と和解したことを受け無料化された段階ですでにGoogle Playから取り下げる方向になっていました。

●GBATempで、systemdev氏がアカウントBANされてオンラインができなくなったNintendo Switchで一部のサードパーティータイトルに限りパッチをしてオンラインで使えるようにするtagNXをリリースしていました。tagNXは”Together AGain NX”の略です。サポートタイトルは以下となっています。

– Minecraft
– Minecraft Dungeons
– Fall Guys
– Among Us
– Dauntless
– Crunchyroll
– Hulu
– Youtube

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.26.1をリリースしていました。7.61オフセットの修正が変更点です。

●GitHubで、PS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードすることができるパッケージマネージャーFPKGi v0.81 [Nightly]をリリースしていました。

●GitHubで、AKuHAK氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELFを非純正メモリーカードで用できるようモディファイしたwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF 4.43x_isr_mechaemuをリリースしていました。

●GitHubで、krazynez氏がPSPをダウングレードすることができるユーティリティChronoswitch v7.6.4をリリースしていました。チェックサムによるPSP goファームウェア検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739533931をリリースしていました。ロシア語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8591duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE + HDL Beta 3をリリースしていました。非スタンドアロンバージョンの廃止やGSMモードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.6.1をリリースしていました。システム情報にリージョン識別子を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20250214-170116をリリースしていました。プラグインメニューが開いている間はVPADRead()をブロックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.6.0 – codename parapolyをリリースしていました。開発者ツールの改良やシェーダーリコンパイラの改善などが変更点です。shadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-14-32763b7もリリースされていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.155をリリースしていました。最新のVisual Studio 2022アップデートによる修正が変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.385をリリースしていました。ノルウェー語の更新などが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.2.0sm64coopdx v1.2.1をリリースしていました。カスタムモデル割当の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.4をリリースしていました。Windowsでv0.7.3からjpegフォーマットのカバーをロードできなくなっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20250208をリリースしていました。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.1.0をリリースしていました。