nx.js一覧

GameGaz Daily 2024.9.3

●GitHubで、Master-s氏がPS4でアプリとして表示されるショートカットを作成することができるWindows向けユーティリティPS4 Create Shortcut to Apps in the DB v1.0.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●VideoGamesChronicleで、ニンテンドーオブヨーロッパ社長を2018年から務めていたStephan Bole氏が退任し、後任としてLuciano Pereña氏が社長兼CEOに就任することになったと伝えていました。

●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークcubeboot(Flippyboot IPL) beta-rc05をリリースしていました。今までのアルファ版から今回リリース候補のベータ版になっています。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.0をリリースしていました。プロジェクトファイルの構造を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.2をリリースしていました。Device InfoにローカルIPやeMMCストレージ、CPU/GPU/SoCなどを含むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.9.1をリリースしていました。ソフトウェアインストーラー更新などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.2-R4+をリリースしていました。Ultrahand OverlayやStatus Monitorのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.50をリリースしていました。

●GBATempで、davidgf氏がNintendo GBA向けFlashcartであるSuperCardでFAT32とextFATをサポートしたりUnicodeをサポートするなどしたカスタマイズファームウェアSuperFWをリリースしていました。まだ開発段階で、SuperCardへのファームウェア書き込みはできないので.gbaファイルとして起動させて使います。

●Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータのiOS版PPSSPP for iOS 1.17.4をリリースしていました。iOSのアプリ切り替えモードを制御する設定を追加したことなどが変更点です。また要件を満たせないためGoogle Playでは配布できない、公式ビルドより古いSDKをターゲットにしたPPSSPP Legacyも配布を開始したことを発表されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.123などをリリースしていました。symlinks処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1385をリリースしていました。Vulkanのフィードバックループ改善などが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.0.3をリリースしていました。Modストレージでのコンパイル警告の修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre12をリリースしていました。アップデータの時間がかかりすぎる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.17

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるHomebrewストアPS4-Store 4.5(STORE Version: 22.5-V-2023-06-14T23:46:40)を更新していました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.49をリリースしていました。

●GitHubで、 PabloMK7氏がDS本体から3DSエミュレータへ配信することでゲームをダンプせずエミュレータで3DSのゲームをプレイすることができるゲームストリーミングアプリケーションArticBaseServer v1.2.0をリリースしていました。3DSを入力デバイスとして使用するArtic Controllerのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 PabloMK7氏が3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)としてオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータCitra Online Multiplayer Support r959a66dをリリースしていました。vulkanサーフェスレクリエーションの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1349Ryujinx 1.1.1350をリリースしていました。マルチゲームXCIのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.129をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.6

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v05.07.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.48をリリースしていました。

●Xで、UnlockSwitchチームがまもなく量産を開始するNintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchの初期生産数を10000~20000で検討していると公表していました。生産調整の情報収集の一環で、ユーザーにいくつ購入したいのかのアンケートをしています。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240705-143852をリリースしていました。VPADReadとWPADReadのフックで有効なバッファのみにアクセスするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20240705-134148をリリースしていました。Dockerファイルのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5956をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.4をリリースしていました。PKHeX 24.07.03に対応したことが変更点です。