●Logic Sunriseで、Markus95氏がセガサターンのゲームをPS4とPS5で起動できるようFPKGファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2PS4 v1.2.1をリリースしていました。v1.2で発生したエラーの修正などが変更点です。なお、PS5で全てのセガサターンのゲームがサポートされているわけではないと注意喚起がされています。
Saturn2ps4 v1.2.1 fixed
– Add ps5 support
– Fix error of v1.2
– Warning ! not all PS5s are compatibles
support me: https://t.co/bsBMlLMAoL
Release here:https://t.co/xy1JFsgrWZ pic.twitter.com/5zTxsj8sST— Monsieur… (@Markus00095) November 6, 2023
●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.132をリリースしていました。
●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のファームウェア7.61のカーネルが復号化されてWikiに情報が登録されたことを公表していました。
7.61 kernel version on the wiki, successfully submitted by one of the telegram users.
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) November 5, 2023
●SIEJAが、X(旧ツイッター)に投稿されたコンテンツをPS5やPS4で閲覧する機能や、Xのアカウントを連携して、コンテンツ、トロフィー、その他のゲームプレイ関連のアクティビティをPS5 / PS4から直接投稿・閲覧する機能を含むXとの連携機能を2023年11月13日に終了すると発表していました。XのAPIの仕様変更が影響しているのではないでしょうか。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699309944などをリリースしていました。
●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーアプリケーション3DS Homebrew Menu(3ds-hbmenu) v2.4.2をリリースしていました。最新ライブラリによるビルドなどが変更点です。
●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.22をリリースしていました。
●X(旧ツイッター)で、sizious氏がWindows向けのセガ ドリームキャストのHomebrew開発キットDreamSDK R3をリリースしたことを発表していました。
https://twitter.com/sizious/status/1720957856545984999
●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Nightly BuildとmelonDS Android Beta 1.9.1をリリースとしていました。ステートセーブが正しく機能しなかった不具合の修正が変更点です。