TWiLightMenu一覧

GameGaz Daily 2022.12.26

●GitHubで、SiSTRo氏がPS4の最新ファームウェア4.89に対応したHomebrew Enabler GoldHEN v2.3をリリースしていました。プラグインのサポートやFPSカウンターの追加などが変更点です。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4のHomebrew Enabler GoldHENに対応したプラグイン集GoldPlugins 1.155をリリースしていました。プラグインは
・ファイルを/data/にリダイレクトするAFR (Application File Redirector)
・○と×のボタンを入れ替えるButton Swap
・フレームレート制限を削除するFliprate Remover
・ゲーム起動前にパッチをするGame Patch
・ウォーターマークを取り除いたり動画やスクショを共有できないようブロックする機能を取り除くNo Share Blocks
が含まれています。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用するためにチートデータベース更新等の管理をすることができるユーティリティGoldHEN Cheats Manager v1.0.2をリリースしていました。ゲーム名やタイトルIDでのゲームのソート機能追加やパッチのオフラインインストール機能追加などが変更点です。

●Ko-fiで、ShininGami(ScriptSK)氏がPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaper Studioを更新していました。GoldHEN v2.3に対応したことなどが変更点です。

またShininGami氏はJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer 1.1.7.5 BISもリリースしていました。GoldHEN v2.3に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏が同一LAN環境下でファイル共有を行うためのPS4向けのSMBクライアントPS4 SMB Client v1.02をリリースしていました。16文字までで切り捨てられていた”Share”(共有)の名称を最大255文字までにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4のHomeメニューとPS4のゲームマネージャーItemzFlow 1.02をリリースしていました。2年前から開発に取り組んでいたそうです。

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5で/systemパーティションを書き込み権限で再マウントすることができるBD-JB ELF Loaderを使って読み込ませることができるペイロードsystem-mountをリリースしていました。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1606634580186128384

●GitHubで、njzydark氏がWebサーバに対してファイル共有や編集行うためのWebDAVを利用してネットワーク経由(リモート)でPS4にパッケージ ファイルをインストールすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティPS4RPS 1.0.0-beta.8をリリースしていました。再帰クエリのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.19.2をリリースしていました。SystemControl APIとSDKライブラリの修正や、毎年12月25日になると”Merry Christmas!”とメッセージをカスタムランチャーやリカバリーに表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.68.0をリリースしていました。DS/DS Liteでのゲーム互換性向上(DSi/3DSのSDカードと同レベルの互換性確保)などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.7.0をリリースしていました。Flashcartから起動時に本体のSDカードスロットからの設定を使用するにはprimaryと言うファイルをsd:/_nds/に作成して対応するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rambo6Glaz氏が任天堂共通のネットワークコードの脆弱性 ENLBufferPwnを悪用されないようWii UのENLBufferPwn未対策対象ゲームに対策パッチをすることができるAromaプラグインRCE patchesをリリースしていました。脆弱性を悪用して外部からWii Uを第三者が悪用することを防ぐために利用するというもので、システムをハックする目的ではありません。サポートタイトルは『Mario Kart 8』と『Splatoon』です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2960をリリースしていました。vulkanでVK_KHR_image_format_listをサポートしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2022.11.26

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.3をリリースしていました。ファンが大きく回り出す温度のスレッショルドを追加したことが変更点です。
PS5-PS4Tools

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チートの追加とアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v5.0.1を更新していました。RetroFlow_v5.0.1.vpkが差し替わっています。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestをリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.67.0をリリースしていました。DS/DS Liteで更に24のDSiタイトルがプレイできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.6.0TWiLightMenu++ v25.6.1をリリースしていました。sd:/_nds/にARM9とARM7のDSi BIOSの最初の32KBをnds-bootstrapで使うためにダンプするようにしたこと(v25.6.0)やTWiLightMenu++がメモリーピットから起動しない不具合の修正(v25.6.1)などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.11.24をリリースしていました。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu v2.0-18 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Development Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2932をリリースしていました。VMAとVulkanヘッダー更新が変更点です。


GameGaz Daily 2022.11.1

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.2をリリースしていました。セッティングダイアログの改良などが変更点です。

●ツイッターで、lapy05575948氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.07をリリースしていました。3つマスクを追加したことなどが変更点です。PS4向けのHomebrewストアのPKG ZONEで配布されています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(10-31-2022)していました。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS3 HDDの復号化やマウント、アンマウントを自動で行うためのbashシェルスクリプトPS3 HDD Decryption Helper 2022-10-31をリリースしていました。ユーザーパーティションのみマウントするPS4 HDDマウンターマクロ追加などが変更点です。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 Build 0.0.24-14350で32ビット幅未満のRSXクリアカラーの不具合を修正したことにより一部ゲームのナイトシャドウ表示不具合が修正されたことを公表していました。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.21.0をリリースしていました。アプリからカスタムダウンロードリンクの管理ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.5.1をリリースしていました。全ての動作終了後にドライブ書き込みを行うようにしてキャッシュの不具合を解消したことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWii Uで利用できなくなったYouTubeアプリを再び利用できるようにするAroma向けプラグインGiveMiiYouTube v2.0をリリースしていました。WiiUのuseragentに対してYouTubeが404を返すようブロックするようになってしまったので、useragentをNoUにしてそれを回避したことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.66.0をリリースしていました。DS/DS Liteで更に25のDSiタイトルがプレイできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.5.0をリリースしていました。ハロウィンスプラッシュ画像アップデートなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2向けに複数のBINファイルを1つのBIN/CUEファイルにマージすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティBinMerger Latest buildをリリースしていました。ファイルを適切なスコープに移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Windows向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.15.7をリリースしていました。Cocoaフロントエンドのデバッガ入力はデバッガ停止ではなくエミュレータポーズ時に動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masterfeizz氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo 3DSに移植したioQuake3DS v1.2.0をリリースしていました。マルチスレッドレンダリングに対応(new3DSのみ)したことなとが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.3.1-pre2decky-loader v2.3.1-pre3をリリースしていました。systemdサービスのインストールプロセスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。mainwindow.cpp アップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2897をリリースしていました。

●GitHubで、michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 13.0-beta1のソースコードをリリースしていました。空港建設のGUIでインフラのコストを表示するようにしたことなどが変更点です。