GameGaz Daily 2023.2.22

●GitHubで、McCaulay氏がPS2『Okage: Shadow King』のセーブデータを利用してmast1c0reでビルドしたPS2のELFファイルをPS4とPS5でロードすることができるユーティリティmast1c0re-ps2-elf-loader v0.1.1をリリースしていました。PS4の10.01をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.0.7をリリースしていました。不具合修正やCIDへのフラグ追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.19.13をリリースしていました。XMBまたはRecovery MenuでPlugin Managerプラグインを削除できるようにしたことなどが変更点です。その後細かく修正が入り、自動ビルド版で日本語翻訳を追加したARK-4 v1677017788などもリリースされています。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.0.1-hotfix4をリリースしていました。16.0.0でのキーダンプに対応したことが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230221071907をリリースしていました。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP – 1.13をリリースしていました。複数コントローラーがデフォルトで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3024をリリースしていました。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia for UWP(Xenia Canary) 1.1.1をリリースしていました。ゲームリストがGODファイルからタイトルを読み出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.252をリリースしていました。BGFXビデオモジュールのオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaでファイルマネージャー(VitaShell)やダウングレーダー(modoru)、sd2vitaのマウント/フォーマットなどのツールを一本化したVitaハックオールインワンユーティリティVitaDeploy v1.2.1をリリースしていました。ファイルリポジトリのURL修正などが変更点です。

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5用バーチャルリアリティシステム「PlayStation VR2」を、本日2月22日(水)より74,980円(税込)で発売したと発表していました。個人的には盛り上がりに欠けておりまして、発売を完全に失念しておりました。

●PlayStation.Blogで、ソニーが動画配信番組「State of Play」を日本時間2月24日(金)午前6時より放送すると発表していました。E3 2023の前に2回放送予定で2月か3月に一回目放送とのリーク情報ととりあえずは合致しました。PlayStation 5、PlayStation 4およびPlayStation VR2の新作タイトル16作品の初公開情報や最新情報、ゲームプレイ映像などを紹介する約45分の番組です。

●GitHubで、lusid1氏が正規のライセンスがなくてもデジタル著作権管理で保護されたコンテンツをPSP/ePSPで起動させることができるプラグインnpdrm_freeのMOD版 npdrm_free_mod v7.3をリリースしていました。nploader_modで使用するとクラッシュしてしまうため暗号化されたDLCの読み込みを無効にしたことが変更点です。

●GBATempで、GorGylka氏がpkg形式のゲームをPCなしでPSPから直接ダウンロード、インストールすることができるユーティリティFREESTOR v0.002をリリースしていました。別途npdrm_free_modのインストールが必要です。またPSPはWi-Fiモジュールが古いためダウンロード速度が200-300kb/sしか出ないそうです。


Nintendo Switch システムバージョン 16.0.0

任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switchのシステムバージョン 16.0.0をリリースしていました。(匿名さん情報ありがとね)

Switch-Update

→→→この記事の続きを読む


GameGaz Daily 2023.2.21

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.19.12をリリースしていました。非ラテン文字のXMBでのISOファイルの不具合修正などが変更点です。その後細かく修正が入り、自動ビルド版でARK-4 v1676936829などもリリースされています。

●GitHubで、illusion0001氏がPS3のHomebrew Enabler GoldHENに対応したプラグイン集GoldPlugins(GoldHEN_Plugins_Repository
) 1.177をリリース
していました。gamepad_helper.prxプラグインの追加などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildをリリースしていました。カウンターの廃止などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230220192004をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.10をリリースしてきました。OILPAINTINGやWATERCOLORなどのテーマを追加したことが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.4.0をリリースしていました。Atmopshere 1.4.1へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.6.0-pre1をリリースしていました。’decky_plugin’モジュールを公表したことなどが変更点です。

●ツイッターで、Team XLinkのTXcrunchbite氏がインターネット環境下でオンライン対戦などを可能にするユーティリティXLink Kai 7.4.44をリリースしていました。Ryujinx、rpcs3、yuzu 、xemuのサポートなどが変更点です。
https://twitter.com/txcrunchbite/status/1627428737489797123

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v1.2をリリースしていました。Parsec、Alpiner、Moonmineのスピーチサンプル追加などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-20T23:36:07.0000000Z)していました。

●GitHubで、McCaulay氏がPS2『Okage: Shadow King』のセーブデータを利用してmast1c0reでビルドしたPS2のELFファイルをPS4とPS5でロードすることができるユーティリティmast1c0re – PS2 ELF Loader v0.1.0をリリースしていました。

●TheVergeで、PS5専用と公式発表されているPS VR2をPCにUSB-Cで繋げたところSteamVRはVRヘッドセットを接続するよう言い続けてPCでは全く認識せず、コントローラーは認識はしたものの標準のHIDコントローラーとしてしか認識できなかったと伝えていました。PS VR2はソニーが公式にPCでのサポートをしない以上サードパーティがドライバーを開発しない限りPCで使用することは現状できないようです。(ぴよぴよさん情報ありがとね)