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GameGaz Daily 2022.6.1

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.0.13と6.0.14をリリースしていました。バグ修正が変更点です。上記リンクはDirectPackageInstaller 6.0.10のまま変わらず、6.0.13と6.0.14はGitHubのReleaseでは配布されておらず、README.MDに記載のリンクからとなっています。

●PS4Linuxで、Noob404氏がFedora Linuxのモディファイ版であるNobaraのPS4向けディストリビューションNobara 36 for PS4をリリースしていました。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.4.2をリリースしていました。rpxファイルがディスクから部分的にしかダンプできていなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchのHomebrew開発ヘルパーツールswitch-tools v1.12.0を更新していました。ただソースコードは前回リリースのものと変わっていません。

●GitHubで、AerGlass氏がニンテンドーDSのHomebrew開発者向けのプログラミングライブラリPA2lib initial palib backwards compatibilityをリリースしていました。PAlibへの後方互換対応が変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares nightly 2022-05-31をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 7.3をリリースしていました。VDPコアの最適化などによりColecovisionのゲームが10%高速化したことなどが変更点です。

●wololo.netで、red-prig氏がFree PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4 v30052022をリリースしたことを伝えていました。市販タイトル(『Sonic Mania』など)が動作するそうです。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.84.0をリリースしていました。CMOSセンチュリーレジスターのエイリアス化などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.5.31

●PlayStationLifeStyleで、ソニーが次世代VRシステムPlayStation VR2の生産を2022年の第二四半期に開始し、目標生産台数を150万台としていることを伝えていました。台湾TF International Securities GroupのアナリストMing-Chi Kuo氏がサプライチェーン筋から得た情報で、発売は2023年第一四半期と見込まれています。150万台と聞くと少ないように聞こえますか、現行PSVRが発売から8ヶ月で100万台だったことから「野心的な目標」とされています。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.0.9,6.0.10,6.0.11、6.0.12をリリースしていました。全て不具合修正が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.9.3をリリースしていました。デフォルトのPSPブートの設定を追加したことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.3.3 – Revision 0をリリースしていました。キューのインストールなどでの水平方向の表示ルールを追加したことなどが変更点です。

●wiidatabaseで、FlagBrewチームがニンテンドー3DS/ のセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.8.0を取り下げていたことを伝えていました。Switch版はすでに2021年11月にリリースされている3.8.0が最新版ですが、昨年の12月23日の時点で不具合があったことから3DS版は取り下げられており、今になってFlagBrewチームから連絡があったそうです。3DS版は2019年12月末リリースのCheckpoint 3.7.4が最新版となります。私も気が付いていませんでした。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.25をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.5.30

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.89.2 BETA Evilnat Cobra 8.3 (CEX)をリリースしていました。XMBのレイアウトの不具合を修正したことが変更点です。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1530927836239904771

●ツイッターで、lapy05575948氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.06をリリースしていました。デザインを6種類追加したことが変更点です。PS4向けのHomebrewストアのPKG ZONEで配布されています。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1530928196786454529

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.1.1をリリースしていました。チート数が732になりました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-29をリリースしていました。右アナログスティックが常にマウス動作にマッピングされてしまう修正などが変更点です。

●PSXHAXで、Rasoulia氏がXMLリンクを利用しPS4の最新ゲームアップデートとPS4のファームウェアアップデートをソニーのサーバーから直接ダウンロードすることができるWindows向けユーティリティPSXLinkをリリースしていました。
PSXLink

●PSX-Placeで、Ronnie Sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたWIndows/Linux向け(macOSも多分大丈夫らしい)ユーティリティPop-fe 2022-05-28をリリースしていました。以前はPSPのみでしたが今回PS3が対象となりました。PS2/PS Vita向けにも変換できるそうです。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.0を更新していました。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v3.5.0をリリースしていました。snestoolsにROMサイズ更新を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 368をリリースしていました。外部データベースでのゲームのアップデートチェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 MrHuu氏がDOSエミュレーターDOSboxをNintendo 3DSに移植したDOSbox 3DS v0.0.2をリリースしていました。キーボードの更新やコントローラーキーマッピングに対応したことなどが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBAのデベロッパ向けビルドにLuaで記述したスクリプトを実行できる機能を統合したことを公表していました。現段階ではスクリプトの初期サポートのためできることは限られていますが、エミュレータのメモリへアクセスして書き換えたりステートセーブやそのデータのロード、ボタン操作情報の取得などが可能です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.24をリリースしていました。キーボードコントローラーのスキャンコードマッピングを設定できるようにしたことが変更点です。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.5のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Beta V2.02をリリースしていました。Sonic Mega Collectionが起動しない不具合の修正などが変更点です。