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GameGaz Daily 2024.11.13

●GitHubで、DeViL303氏がPlaystation Homeに関するファイルのアンパックや再パックを行うことができるWindows向けユーティリティNautilus Toolset v1.02をリリースしていました。タイムスタンプの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 5.0.4をリリースしていました。Status Monitor Overlay 1.1.6とSaltyNX 1.0.6の更新が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.55をリリースしていました。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.2.7をリリースしていました。タイトルデータベース生成前のCIAをインストールするとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo DSのFlashcartのメニューをリプレイスして使用することができるランチャーアプリケーションHomebrew Menu(nds-hb-menu) v0.10.0をリリースしていました。libnds 2.0.0向けリファクタリングやSuperCard DS Oneのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 24.11.11をリリースしていました。第3/4世代のニドランの卵がPID相関関係を認識するようにしたことなどが変更点です

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.2.0をリリースしていました。PKHeX 24.11.11に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.4をリリースしていました。Palm OS実行可能ファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mtheall氏がNintendo 3DS/DSおよびNintendo Switch向けのFTPサーバーアプリケーションftpd v3.2.0をリリースしていました。DSi Wi-Fiのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-7836duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。メモリーマップで動的パージサイズ選択に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-12-85f45d2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.14などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.11.12

●今朝放送された「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」内「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の「ドンキーコング・カントリー」を紹介する「スーパー・ニンテンドー・ワールド Direct」で「ドンキーコング・カントリー」を2024年12月11日にオープンすることが発表されました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.0.5SaltyNX 1.0.6をリリースしていました。FPSLockerパッチで60FPSにした場合強制的に60Hzにすることをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.0をリリースしていました。最終版だった3DSident v0.8.0から6年たってのアップデートですが、最新のdevkitARMおよびlibctruを使うためにC++でコードをリライトしたGUIバージョンのみとなっています。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.6.3をリリースしていました。コンパイル時のワーニング追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r46.1をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 13]をリリースしていました。PS1/PS2エミュレータのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.47gを更新していました。Evilnat 4.91.2 BETA10とBETA12からBETA13へのパッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、xfangfang氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをC++でリライトしルーターなどの小型デバイスで利用できるようにしたPPPwn_cppのWindows/Linux/macOS等各デバイス向け公式ビルド版PPPwn_cpp 1.1.0をリリースしていました。オプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v11.11.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.12などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.30などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.11.11

●任天堂が、「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」内「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の「ドンキーコング・カントリー」を紹介する「スーパー・ニンテンドー・ワールド Direct」を11月12日(火)朝7時から放送すると発表していました。ゲームの情報はないことが明言されています。当然Switch2の情報もありません。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5 PKGを読み込みicon0.pngなど一部のコンテンツを抽出することができるLinux向けユーティリティPS5PKGReader v1をリリースしていました。


PS5 PKG Reader

●Xで、LightningMods_氏が3.00未満のPS5でByerpervisorを使用してetaHENをロードできる最も信頼性の高い方法を特定したと発表していました。
1. etaHENをロードしてファームウェアをチェック、3.00未満の時はByerpervisorを実行して通知を出した後3秒後にスリープに入る
2. PS5のスリープを解除してetaHENを再度ロードする(スリープでも保持されるelfldrかwebkitを使う)
3. etaHENが完全に初期化される

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.1をリリースしていました。日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 720ruをリリースしていました。WebDAVの修正が変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.3をリリースしていました。wfs-reencryptorにプログレスバーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-10-7ab8515をリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2119.1をリリースしていました。Lime3DS 2119で導入したデスクトップショートカットが正しく動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、MrHuu氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をNintendo 3DSへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-3ds v0.0.5をリリースしていました。レンダリングの最適化などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.20などをリリースしていました。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu v1.16 Patreon Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2024(0.271) v1.18をリリースしていました。