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GameGaz Daily 2023.12.12

●X(旧ツイッター)で、SvenGDK氏がPS5のゲームダンプなどをすることができるmacOS向けユーティリティPS5 tools for macOSを近くリリースすると発表していました。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.1をリリースしていました。サウスブリッジパッチャー追加などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.5.0をリリースしていました。検証についての更新などが変更点です。
https://twitter.com/bwe_dev/status/1734125706546934136vg

●VitaDBで、MRKane & digradi氏が自分が動くときだけ、時間が進む」ユニークなFPSゲーム『SUPERHOT』をイメージしてVita向けに開発したFPSゲームVitaHot Full Gameをリリースしてました。統計のフィールドが正しく表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1702341433をリリースしていました。6.50のカーネルexploitオフセット追加などが変更点です。

GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildfallout1-ce-vita v1.0.0-vita.3をリリースしていました。パフォーマンスの後退を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildfallout2-ce-vita v.1.2.0-vita.7をリリースしていました。安定性向上が変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 653をリリースしていました。小さなファイルの転送に関するFTPの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Pk11(Epicpkmn11)氏がNintendo DSiでダウンロードしたいファイルのURLの書かれたQRコードをカメラで撮影して直接DSiでダウンロードすることができるユーティリティdsidl v0.1.1をリリースしていました。ルーターによっては接続に失敗する現象を減らすためのdsiwifi更新が変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどをデータ表示・ダウンロードをしたり、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen Studio Beta v3.1.1をリリースしていました。インストーラーの間違った言語表示を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 0.9.8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.11

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.4.2をリリースしていました。 X/Oボタン設定自動検出機能追加などが変更点です。

●GitHubで、BwE氏が主にファームウェアのバイナリファイルなどのオフセットやハッシュなどを解析・比較することができるユーティリティBwE File Comparatorをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.5.0をリリースしていました。HDRサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS1ゲームのゲームIDを検索、表示することができるWindows向けユーティリティPSXRF 0.0.3をリリースしていました。より多くのPS1ゲームをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.8をリリースしていました。HDDキャッシュ追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.0をリリースしていました。CDFJ/+ドライバーのオーバーホールなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.12.10

●GitHubで、Nazky氏がPS1のゲームをPS4とPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX2PS4-GUI 0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS1ゲームのゲームIDを検索、表示することができるWindows向けユーティリティPSXRF 0.0.2をリリースしていました。より多くのPS1ゲームをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.1.4をリリースしていました。オプションウィンドウのNumericUpDownコンポーネントでの数値入力の上限改善などが変更点です。

●GitHubで、CyB1K氏がPS4のフェイクパッケージファイルを作成するためのWindows向けユーティリティPS4-Fake-PKG-Tools-3.87 v6.0.0をリリースしていました。ベースpkgリビルト時にキーストーンがプロジェクトから削除されないようにしたことが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.0.9をリリースしていました。コードの改良や不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.0.2をリリースしていました。configにbattery_avg_iir_filterとbattery_time_left_refreshrateのキーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.24をリリースしていました。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.3をリリースしていました。ISA=legalにしてコンパイラをビルドすると、パフォーマンスは落ちるものの合法的な命令のみを生成する NESFab実行可能ファイルを生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 21.0b2-Omegaをリリースしていました。プラットフォームの修正などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.8.1のソースコードをリリースしていました。一部デバイスでのトランスコードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jeroendev-one氏がLinuxまたはWindows上でLinux環境を構築するWSL2(Windows Subsystem for Linux)で動作させることができる、PS5のゲームファイルをダンプするためのPythonスクリプトps5-game-file-dumperをリリースしていました。

●GitHubで、MakeMHz氏が初代Xbox用のMODチップProject Stellarで利用する、Xbox BIOSをリバースして開発されたMODチップファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.3.0をリリースしていました。USBコントローラーサポートのコードを完全リライトしてXbox Oneコントローラーをサポートしたことなどが変更点です