SIEJAが、PS5システムソフトウェアアップデート バージョン24.08-10.40.00をリリースしていました。
「mamosuke」一覧
GameGaz Daily 2024.12.3
●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOS.に移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a9cfe4866fd273db2628a93a017e19e13eae58fcをリリースしていました。ウィジェットにQFileDialogを使うようにしたことが変更点です。
●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinのRelease 2412の開発進捗状況レポートを公表していました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-02-fda4f06をリリースしていました。
●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.71をリリースしていました。
●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2024(0.272) v1.19をリリースしていました。MAME 0.272への更新が変更点です。
●任天堂が、NES版『Tetris』を12月12日(木)から「ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online」の追加タイトルとして配信すると発表していました。詳細は後日お知らせするとしています。
●GitHubで、DvaMishkiLapa氏がPS VitaをWiFi経由でPCに接続しDualShock 4として使うことができるクライアントサーバーアプリケーションVitaOxiPad v1.2.0をリリースしていました。Linuxをサポートしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Team-Resurgenが初代Xbox向けのソフトウェアをVisual Studioを使ってWindows 10/11で開発・ビルドすることができる開発キットRXDK V1.1をリリースしていました。
GameGaz Daily 2024.12.2
●GitHubで、ntfargo氏がWebkitの解放済みメモリの使用に関する脆弱性(CVE-2023-28205)を実装したPoC(概念実証:実用化が可能であることを示すデモンストレーション) uaf-2023-28205をリリースしていました。Appleデバイスの脆弱性として扱われていますが、WebkitなのでPS4/PS5でも利用可能です。Webkit exploitのPsFreeに組み込まれる方向になっています。
the bug can be found here: https://t.co/9q3WqG8nwq
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) December 1, 2024
●GitHubで、TheFloW氏がBD-Jのexploitを利用することでBDの使ってPS4/PS5でユーザーランドのコード実行することができるbd-jbを改良していました。ネイティブコールをより最適化しています。
●GitHubで、DeathRGH氏がPS4で実行されているUnityゲームの開発者向けIL2CPP (Intermediate Language To C++)ランタイムダンパーrtdump-il2cpp-ps4 1.0をリリースしていました。
Initial release for rtdump-il2cpp-ps4 with 2 signatures.
Included in this release are the sprx to load on the console and the prx with debug symbols in case you run into any issues!https://t.co/JdyoEh2Np0— DeathRGH (@DeathRGH) November 30, 2024
●Xで、Rinnegatamante氏がD対戦型格闘ゲーム『ソウルキャリバー』をPS Vitaに移植したSoulcalibur PSVita Portを開発中であることを公表していました。12月中にリリースするようです。
Taking inspiration from how low level API deal with transient buffers and texture updates, I thought at an idea to extend the circular vertex pool benefits to games using vbos… and turns out I was right. December gonna be a month full with releases :P https://t.co/qtcHGMafaw
— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) December 1, 2024
●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.12をリリースしていました。
●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.56をリリースしていました。Switch.Application()への文字列/URL初期化パラメータのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、GaryOderNichts氏が任天堂の目覚まし時計「ニンテンドーサウンドクロック Alarmo」で実行できるペイロードalarmo usb-payload-2をリリースしていました。ただし猫の画像を表示するだけのペイロードです。
●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.68をリリースしていました。
●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.08をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-01-0835dc7をリリースしていました。
●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.70などをリリースしていました。『マリオカート ライブ ホームサーキット』に必要なサービス実装などが変更点です。