GameGaz Daily 2024.12.9

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader 1.3をリリースしていました。通知を追加したことが変更点です。

[追記]
Remote Lua Loader 1.4がリリースされています。PS4及びPS5フォルダにファイルを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.2をリリースしていました。シリアルナンバーに文字が2文字以上含まれていた場合の不具合修正などが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.10.4をリリースしていました。オーディオエンベロープのタイミングリセットが頻繁すぎた問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、wheremyfoodat氏がWindows/macOS/Linux/Android向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS v0.8.5のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-08-f347d3dをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.50などをリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.88などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/ Linux/ macOSで動作するフリーのオープンソースPS4カーネル開発を目的とするプロジェクトObliterationのリポジトリを公開していました。公式サイトはhttps://www.obliteration.net/です。

●codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.33をリリースしていました。署名パッチとTinfoilの更新なとが変更点です。

●Xで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharの公式サイトを立ち上げ、開発状況などを報告するブログの最初の投稿を公開していました。

●GitHubで、GrimBrew氏がPS2コンソールのHDDスピードテストなどを行うことができるユーティリティPS2HDDTester v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.17.3をリリースしていました。モジュールの更新なとが変更点です。