2019年07月一覧

GameGaz Daily 2019.7.31

●GitHubで、xerpi氏がVitaの画面をUSB経由でPCにストリーミング送信するためのカーネルプラグインudcd_uvc v1.4をリリースしていました。OLED/LCDごとに別ビルドのプラグインを用意することでUSB接続によってOLED/LCDディスプレイのON/OFFをサポートしたことが変更点です。以下のようになっています。
・udcd_uvc.skprx: ディスプレイのON/OFF機能なし
・udcd_uvc_oled_off.skprx: ディスプレイのON/OFF機能あり/ OLED Vita(Vita 1000)向け
・udcd_uvc_lcd_off.skprx: ディスプレイのON/OFF機能あり/ LCD Vita(Vita 2000)向け

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.14をリリースしていました。ViGEmインストーラーのフラグを使わないようにして普通のインストールプロセスにしたことやサスペンドのルーチンからリジュームする際のディレイ時間を増やしたことが変更点です。

●PSXHAXで、Raiman264氏がAmazonのAIアシスタントAlexaでPlayStation 4を制御できるようにするPS4 Alexaプロジェクトを開発中であることを伝えていました。

●任天堂が、Googleより配信中のニンテンドー3DSダウンロードソフト『Youtube』について『Youtube』サービスを2019年9月3日(火) 午前9:00で終了すると発表していました。ニンテンドーeショップでの配信も終了します。まだ3DSは現役のゲーム機ですが、実際にはサービス終了に向けて着々と準備されている印象です。

●任天堂が、2019年6月末時点の全世界累計ゲーム専用機販売実績を公表していました。
Nintendo Switch: ハード:3,687万台 / ソフト:2億1,013万本
ニンテンドー3DS: ハード:7,528万台 / ソフト:3億7,960万本
Wii U: ハード:1,356万台 / ソフト:1億291万本
Wii: ハード:1億163万台 / ソフト:9億2,096万本
ニンテンドーDS: ハード:1億5,402万台 / ソフト:9億4,866万本
ゲームボーイアドバンス: ハード:8,151万台 / ソフト:3億7,742万本
ゲームボーイ: ハード:1億1,869万台 / ソフト:5億111万本
ニンテンドーゲームキューブ: ハード:2,174万台 / ソフト:2億857万本
ニンテンドウ64: ハード:3,293万台 / ソフト:2億2,497万本
スーパーファミコン: ハード:4,910万台 / ソフト:3億7,906万本
ファミリーコンピュータ: ハード:6,191万台 / ソフト:5億1万本

●Eurogamerで、2019年6月末時点の全世界でのPlayStation 4出荷台数が1億台を突破したことを伝えていました。

●GitHubで、Reicastチームのskmp氏がマルチプラットフォーム向けのセガDreamcast エミュレータReicast r19.07.4をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2019.7.30

●ツイッターで、Yifan Lu氏がHENkaku3周年を記念してVitaでのF00Dコード実行についての解説記事を公開したことを発表していました。Yifan Lu氏のブログで公開されています。内容が専門的なので興味のある方だけご一読していただくのが良いかと思います。

●ツイッターで、CelesteBlue123氏がPS VitaでブラウザアクセスによりVitaをハックすることができるQuickHEN_PSVITAがファームウェア2.00〜3.20をサポートしたと発表していました。

●GitHubで、 xerpi氏がPS Vita向けのLinuxをビルドする方法を紹介していました。xerpi氏はPS VitaでLinuxを起動するために必要なLinuxローダーカーネルプラグインPlayStation Vita Linux LoaderとVita向けLinuxカーネルをリリースしていますが、そのVita Linux Loaderで起動するためのLinuxカーネルのビルド方法が書かれています。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.13をリリースしていました。カスタムベゼルカーブの実装などが変更点です。

●GitHubで、julesontheroad氏がNintendo SwitchのNSPファイルからチケットや証明書類を消去したりマルチコンテンツXCI/NSPファイルを作成することができるユーティリティNSC_BUILDER v0.89をリリースしていました。アドバンスドモードに紐付けされたアカウントの要求に応じてパッチする”patch a linked account requirement”の設定を追加したことなどが変更点です。

●Xda Developersで、gorei23氏がSwitchハックに詳しくない人向けのNintendo SwitchにAndoridをインストールするための手順を公開していました。私もこの記事で手順は書いてますが、Switchハックに詳しくてAndroidに詳しくない人向けにアレンジして書きました。gorei23氏のはその逆でAndroidに詳しくてSwitchに詳しくない人向けです。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、macOSで利用できるPS3等のメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server v9.0.0-b2をリリースしていました。Windows版とLinux版のみの不具合修正ですが、macOS版には変更がないためv9.0.0-b1のままです。


GameGaz Daily 2019.7.29

●GitHubで、exelix11氏がカスタムテーマをNintendo Switch上で直接インストールしたりすることができるユーティリティNXThemes Installer 2.0.1をリリースしていました。背景画像を反映できないテーマをインストールしてしまう不具合の修正が変更点です。いつもセットでアップデートされるSwitch theme injector(最新版はv4.2)については今回アップデートはありません。


L4T Lakka Switchアップデートリリース

GBATempで、natinusala氏がデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューション(RetroArchエミュレータ専用Linux OS)をL4T(Linux for Tegra)版としてNintendo Switchに移植したL4T Lakka Switchをアップデートしたことを発表していました。

・・・この記事の続きを読む


GameGaz Daily 2019.7.28

●GitHubで、julesontheroad氏がNintendo SwitchのNSPファイルからチケットや証明書類を消去したりマルチコンテンツXCI/NSPファイルを作成することができるユーティリティNSC_BUILDER v0.88をリリースしていました。バグ修正や、ローマ字出力をオフにする設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティNDS-Bootstrap v0.22.0をリリースしていました。wideCheatData.binでのワイドスクリーンチートが使えるようになったことなどが変更点です。なお、これにはTWiLight Menu++ v9.0.0が含まれていますがTWiLight Menu++ v9.0.0の個別リリースは近く別途公開だそうです。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、macOSで利用できるPS3等のメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server v9.0.0-b1をリリースしていました。全OSでJavaインストールが不要になったことなどが変更点です。