xebplus-neutrino-loader-plugin一覧

GameGaz Daily 2024.10.25

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.3_pre-releaseをリリースしていました。Android 15のフルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.7.0をリリースしていました。色補正のためのチャンネル選択実装が変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.19をリリースしていました。チャット機能の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive run-6-67bebf55b31fa337825502b7211e79d7ae1b26ddをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-24-9d6eee6をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.227などをリリースしていました。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.2をリリースしていました。アートワークキャッシュを削除する設定の追加などが変更点です。

●任天堂が、「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に10月25日(金)から『バンジョーとカズーイの大冒険2』を配信タイトルとして追加すると発表していました。


GameGaz Daily 2024.10.14

●Xで、LightningMods_氏がBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するための開発キットps5-payload-sdkにetaHENを移植していることを公表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のpkgファイルを生成することができるWindows向けユーティリティPS5-PKGs(PS5 PKG Tool) 1.0.4をリリースしていました。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.4.6をリリースしていました。破損したNVSとUART処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.4をリリースしていました。対応言語を10言語(トータルで20言語対応)追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.1をリリースしていました。

●GBATempで、impeeza氏がNintendo Switch 19.0.0のカスタムファームウェアで非署名NSPや変換XCIをインストール・起動するために必要なSigPatch(署名パッチ)を先行配布していました。肝心のAtmosphereはまだ正式リリースされていません。

●WiiDatabaseで、Nintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick RCMの、現時点では削除されているリポジトリのソースコードから19.0.0対応版としてコンパイルしたLockpick RCM v1.9.13をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-13-8776ebaをリリースしていました。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.11.2をリリースしていました。Splatoon 3 amiiboデータの更新などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1742をリリースしていました。WIZnetのW5500/ W6100イーサネットコントローラーチップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.202などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。セーブファイル読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.3-pre1decky-loader v3.0.4-pre1をリリースしていました。ZIPからのプラグインインストールがエラーになる不具合修正(v3.0.3-pre1)やaiohttp 3.10.10へのアップデート(v3.0.4-pre1)などが変更点です。

●GitHubで、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリraylibをPlayStation Portable(PSP)向けに移植したraylib4Pspをリリースしていました。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo Switchのカスタムファームウェアatmosphere-1.8.0-preprerelease-5717ea6c0をリリースしていました。プレリリース版リリース前のプレリリース扱いです。