WiiUFtpServer一覧

GameGaz Daily 2021.8.13

●Redditで、TCP/IPネットワークでデータを暗号化して送受信するための最新プロトコルTLS 1.3がPSPで利用できるようPSPへTLS 1.3ライブラリが移植されたことを伝えていました。PSP Archiveで、移植したPaul Sajna氏へのインタビューが掲載されています。まだ開発段階ですが、ライブラリのソースコードはtls-testとしてGitHubで公開されています。バイナリはhttps://archive.org/details/tls-testで入手できます。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.19をリリースしていました。マルチランゲージサポートが変更点です。 turtle-insect氏が日本語対応ファイル作ってます。日本語として表示されると違和感感じる翻訳ですけど。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 318をリリースしていました。セーブの際、新しくセーブデータを作成するためのメニューが表示されなかったためデータを作成できなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がWiiのインストール用のWADパッケージをコンソール固有のキーを使うことでSDカードインストールできるバックアップWADパッケージに変換することができるwad2bin v0.8をリリースしていました。エラーメッセージにエラー番号を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、windows-server-2003氏がnew3DS向けのYouTubeクライアントアプリケーションThirdTube v0.1.1をリリースしていました。1時間以上動画を再生するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

[追記]
0.1.1を未テストでリリースしたら破損していたとのことで、ThirdTube v0.1.2がリリースされています。

●Ryujinxチームが、Nintendo SwitchエミュレータRyujinxの2021年7月の開発進捗状況リポートを公開していました。

●VG247で、Rockstar Gamesが『Grand Theft Auto』シリーズのうち『Grand Theft Auto III』『Grand Theft Auto: Vice City『Grand Theft Auto: San Andreas』のリメイク版を開発中でPCやNintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S等の現世代ゲーム機、iOS、Android、Stadiaに移植されると伝えていました。re3とreVCを著作権侵害で削除させた一連のRockstar Gamesの行動はリメイク版と関係がありそうです。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer v5-1をリリースしていました。クライアントからサーバーへの同時アップロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.1.0ShallowSea v2.1.1をリリースしていました。ShallowSea-updaterの追加(v2.1.0)と、その不具合修正(v2.1.1)が変更点です。


GameGaz Daily 2021.8.8

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.6をリリースしていました。タッチスクリーンを押した状態でのL/Rスティックによるマウススクロールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Aurelio92氏がWiiの純正メニューのリプレイスを目指して開発されたWiiリモコンやGameCubeコントローラーもサポートしたオープンソースゲームローダーRVLoader v1.3をリリースしていました。PMS2からの温度レポートの不具合修正やゲームキューブタイトルでのチートコード有効化オプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.15をリリースしていました。接続前のハンドシェイクに失敗する非純正のDualShock 4互換コントローラーでのControllerListViewModelロック方法を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.0.4をリリースしていました。バグ修正とショップのアップデートが変更点です。

●GitHubで、 SeanOMik氏がNintendo Switch向けの電子書籍リーダーアプリケーションeBookReaderSwitch v0.4.0をリリースしていました。タッチ操作に対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer v5をリリースしていました。

●ツイッターで、psxdev氏がPS5のアクセサリーであるHDカメラのファームウェアを研究用途として公開したことを発表していました。GitHubにて公開されています。USBの通信データから抜き出したようです。