TinyWiiBackupManager一覧

GameGaz Daily 2026.1.28

●任天堂が、2月17日にバーチャルボーイ Nintendo Classics」をNintendo Switch Online + 追加パック専用サービスとして配信すると発表していました。プレイするには別売りのバーチャルボーイ for Nintendo Switch 2/Nintendo Switchという専用ハードか紙製のバーチャルボーイ (ペーパーモデル) for Nintendo Switch 2/Nintendo Switchが必要です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.3をリリースしていました。FAQタブ追加などが変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.3.0をリリースしていました。ビルトインFTPブラウザ追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16.2をリリースしていました。ペイロードを特定のポートへ送信できるようにしたPayload Dispatcher追加などが変更点です。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.4をリリースしていました。3.00J/U/A/E、3.02J/U/E/K/G/D/C、3.03J/E、3.04J/MのバージョンのDVDプレーヤーをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769505572などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-66をリリースしていました。起動時にSD診断を出力するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr2をリリースしていました。ファイルシステムとナビゲーションの改良などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-25をリリースしていました。WUMSLoaderとWiiUPluginLoaderBackendの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.2などをリリースしていました。Windows 7でのCPUレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20260126-191017WiiUPluginLoaderBackend v0.3.6をリリースしていました。WUPS 0.9.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20260126-190859WUMSLoader v0.2.9をリリースしていました。devkitppc/wutの最新版に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.3をリリースしていました。サイトの変更を反映するためガイドURLを更新したことが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.6.0をリリースしていました。v1.6.0は1月2日にリリースされていますが、前回は実はバージョンがこれまでの命名則と同じ「v1.6.0」ではなく「1.6.0」になっていて、それを直しただけのようです。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.1をリリースしていました。mask32のリストアなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.70などをリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.0.0をリリースしていました。ビデオパイプラインのリライトなどが変更点です。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.1.0をリリースしていました。メモリ同期とDMAオペレーションのオーバーヘッド削減などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-27-c81ebe6をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3911をリリースしていました。

●Xbox WIreで、ARMベースのWindows 11 PCへのXbox PCアプリを追加するなどのXboxの1月アップデート内容を公表していました。


GameGaz Daily 2026.1.22

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.2をリリースしていました。転送中のUIの動作を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5でゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。復号化した偽署名ELFファイルのサポートが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.1をリリースしていました。2GB以上の容量の大きなPKGが抽出された時に一部ファイルが破損してしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768983711をリリースしていました。コンパイルの不具合修整が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.72をリリースしていました。DNSに高速でプライバシー保護に優れたDNSを無償提供しているCloudflareに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.13.0をリリースしていました。Lトリガーの代わりにSTARTボタンを使うなどボタンを他のボタンと再マッピングできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.0をリリースしていました。ボタンのマッピングメニューをゲーム毎設定のメニューに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.24をリリースしていました。Windowsで欠落していたアイコンの修正が変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.7.2Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.7.2aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.3.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.57をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-21-0d5c5f8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-21-60e39deをリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.12をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.17

●Xで、Markus00095氏がPS4向けのmp4プレーヤーを近くリリースするとして動画を公開していました。

●GitHubで、thomas-hcb氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.1.0をリリースしていました。Y2JB 1.3に合わせた変更やM.2 SSDをインストールしていた場合システムソフトウェアエラーが発生しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sorvigolova氏がIDA(逆アセンブルアプリケーション)でPSPのprxファイルをロードすることができる開発者向けプラグインprxldr 9.2(20260116)をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768633446などをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1.1をリリースしていました。ローカルファイルのバックアップに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.59をリリースしていました。起動時にSTARTボタン3秒長押しで設定をリセットしてキャッシュをクリアするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.2.0をリリースしていました。最大4パートに動画ファイルを分割して読むことで長編動画をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10570duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.6をリリースしていました。チャットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta8をリリースしていました。非同期のサーバーサイドコピーの追加などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.4をリリースしていました。9.05 dlsymオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1をリリースしていました。
YT2JB Toolbox

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.14.2をリリースしていました。21.2.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 863ruをリリースしていました。キーの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.4をリリースしていました。誤ったダウングレードを防止するため現在のヒューズ数とファームウェアに必要なヒューズ数を表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.53をリリースしていました。Atmosphere 1.10.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.16.0をリリースしていました。KirbyのAmiiboデータ追加などが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.6をリリースしていました。ビデオファイル制限を4GBから16GBに(音声があるものは20GB)拡大したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.23をリリースしていました。Linux i686のAppImageを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.2をリリースしていました。アップロードのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.46などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-16-dce9c04をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3900をリリースしていました。Windows ARM64ビルド追加などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.132をリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS(旧USBRetro) v1.4.0をリリースしていました。
[追記]
Joypad OS(旧USBRetro) v1.4.1がリリースされています。