rpcs3一覧

GameGaz Daily 2024.11.2

●Varietyで、SIEプラットフォームビジネスグループCEO 西野秀明氏とSIEスタジオビジネスグループCEO Hermen Hulst氏へのインタビューの中で西野秀明氏がPS5 Proは5年がかりのプロジェクトで、PS5が発売される前から取り組んでいたと語ったことを伝えていました。PCやスマホとは異なり毎年リニューアルはしないが、数年後の技術の進化を見越して常に最高の製品を提供するというビジョンに基づいて当初から計算されて設計されていました。そのためPS5からの買い換えだけでなく新規顧客もPS5 Proを購入することもPS4 Proの経験から盛り込まれています。2桁万円のコンソールになってしまって手が出しにくくなってしまったことが重ね重ね残念です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.2.4をリリースしていました。.NETのUIフレームワークAvalonia 11.2.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.47gをリリースしていました。メモリフットプリント削減のためのコードリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.11をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限を解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNXに関連し携帯モードとTVモードのフラグ入れ替えなどを簡単に行うことができるユーティリティReverseNX-Tool 3.2.0をリリースしていました。32ビットパッチ作成をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.0.0をリリースしていました。32-bitゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.0.1をリリースしていました。最近使ったファイルのタブで非常に長いパスのファイルを再生する際の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 719ruをリリースしていました。WebDAVのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.11.1をリリースしていました。一部Homebrewでの32KB DLDIドライバーサポートが動作しなかったりTWiLightMenuへ戻れなかったりといった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.2.69などをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.3をリリースしていました。Vulkanの競合状態の修正などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.34 Alphaをリリースしていました。左クリック以外のダブルクリックを無視するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-7675duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。メモリマップで動的ページサイズ選択をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-01-0b015daをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ゲーマータグモディファイのオプション追加などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.7.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。AppImage形式での配布を開始したそうです。UPnPサポートの拡大などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.13

●PSXHAXで、Debv氏(Xでは@idebty氏)がPS5で有効なWebkitメモリリークexploitの実証デモWebKit Memory Leak PoCをリリースしたことを伝えていました。Debv氏はシーンメンバーではないため「コミュニティに仲間はいない」と公言しています。PS5でのFreeBSDの脆弱性CVE-2024-43102が10.00で修正されたときに紹介したexploitリサーチャーidebty氏がDebv氏です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r15をリリースしていました。PentazeminモードForce Extra RAM設定が無視されていた不具合の修正が変更点です。都度ビルドのARK-4 v1726136967などもリリースされています。

●GitHubで、Ibrahim778氏がバックグランドでのHomebrewダウンロードもサポートしたPS Vita向けのHomebrewブラウザユーティリティBetter Homebrew Browser v1.44をリリースしていました。フィンランド語翻訳の追加が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.141などをリリースしていました。Windowsでの回帰的なCreateDirectoryPath()の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1386をリリースしていました。ARM32のVSHLLとQADD16命令実装が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre13decky-loader v3.0.0-pre14decky-loader v3.0.0をリリースしていました。プレリリース版から正式版になりました。

●WiiDatabaseで、m4xw氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPPのNintendo Switch版 PPSSPP for Switch v1.17.1をリリースしたことを伝えていました。これまでのSwitch版のバージョンは1.9.3だったので、大幅アップデートとなります。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.33-16918でモニターのリフレッシュレートを元に制限を掛けるカスタムフレームリミッターをサポートしたことを発表していました。


GameGaz Daily 2024.9.1

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.4.0をリリースしていました。T-Flight Hotas XのPS3モード追加が変更点です。

●GitHubで、mologie氏がJailbreakしたiOSデバイスとMacを使うNintendo Swtch向けFusée GeléeペイロードランチャーNXBoot 0.3.1NXBoot 0.3.2をリリースしていました。ルート化不要のJailbreakのサポート追加やTrollStoreのサポート、iOS 9のサポート(0.3.1)やペイロードインポートの不具合修正(0.3.2)などが変更点です。

●GitHubで、v1993氏がNintendo SwitchのゲームカードをUSB経由でダンプすることができるLinux向けユーティリティNX Dump Client(nxdumpclient) v1.1.3をリリースしていました。NX Dump Client(nxdumpclient) v1.2.0リリース前のメンテナンスリリースだそうです。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r65をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.33 Alphaをリリースしていました。昨日RPCS3の起動推奨要件を変更すると発表されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.120をリリースしていました。電車でGO!のコントローラーエミュレーションに対応したことが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1381Ryujinx 1.1.1382をリリースしていました。HLEサービスジェネレーター追加などが変更点です。

●GitHubで、Archez氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Wii U/Switchに移植したShip of Harkinian(Shipwright) MacReady Golf 8.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、devilutionXチームのAJenbo氏がアクションRPGゲームの名作DiabloをリバースしてPCやPS4/Vita/Switch/3DS/Xbox Oneなど各種プラットフォームに移植したdevilutionX v.1.5.3をリリースしていました。マルチプレイヤーエラー関連の不具合の解消などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.5.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。D1MODE_V_COUNTERレジスタのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 EchoStretch氏がPS4向けのペイロードを開発するためのPS4 Payload SDK PS4-Payloads-1.018をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.09をリリースしていました。