PS mini一覧

GameGaz Daily 2019.4.20

●先日お伝えしたAmazonのプレイステーション クラシック投げ売りセールですが、在庫がまだはけておらず、4,100円から若干安くなりプレイステーション クラシックが62%OFFの4,079円でまだ販売されています。作りすぎたのか、想定以下の需要しかなくてダブついているのか…

●GitHubで、Zarh氏がPS3のIDPS(PS3本体ごとに持つ固有の16バイトのID)を変更してCEX/DEXのダンプデータを作成することができるユーティリティIDPSet 0.90をリリースしていました。4.84CEX/DEXをサポートしたことが変更点です。theheroGAC氏のIDPSet 0.90 UNOFFICIALと変更内容が同じになってますが、公式版の0.90は「theheroGAC氏によるアップデート」とのことですので公式版と非公式版は事実上同一です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.16をリリースしていました。nonCobraエディションがCobraを無効化したときにフリーズすることがあるため独自のXML(jbgames.xml)を使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.4をリリースしていました。
[追記]
ViGEmClientライブラリのフォースフィードバック通知キューの不具合を修正したDS4Windows v1.7.5がリリースされています。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのインデックスメニューでアイコン画像の変更やプレビュー画像の変更をカスタマイズしてショートカットの機能を強化することができるユーティリティShortcuts-Enhancer v1.01をリリースしていました。Whatsnew.xmlのリンクを修正し、Vitashellの代わりにONEmenuのリンクにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、shchmue氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるSwitch向けペイロードLockpick_RCM v1.1.1をリリースしていました。6.2.0でのプロセッサファームウェアTSECのSMMU(System Memory Management Unit)エミュレーション不具合修正が変更点です。

●ユービーアイソフトが、一部のWii Uダウンロード版ソフトを2019年4月24日に配信終了すると発表していました。『ウォッチドッグス』や『ZombiU(ゾンビU)』などが対象です。

●ユービーアイソフトが、火災で焼失したノートルダム寺院の「美しさと荘厳さをみなさんに感じて」もらうためPC版『アサシン クリード ユニティ』を1週間無料配布に留まらずPC版「アサシンクリード:ユニティ」の無料配布を決定したと公表していました。無料になる直前に購入したユーザーへの救済策として4月15日以降、無料配布決定前に「アサシンクリード:ユニティ」購入していた場合は返金対応するようです。

●YouTubeで、セガが2019年9月19日(木)に発売する『メガドライブミニ』収録タイトル第ニ弾を公開していました。

以下が今回発表されたタイトルです。
・サンダーフォースⅢ
・武者アレスタ
・スーパーファンタジーゾーン
・ランドストーカー ~皇帝の財宝~
・アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス
・ベア・ナックルⅡ 死闘への鎮魂歌
・ダイナブラザーズ2
・ハイブリッド・フロント
・魂斗羅 ザ・ハードコア
・ゲームのかんづめ お徳用
今回の発表で、全40タイトルの半分が発表されたことになります。私のセガのハード購入の歴史はサターンからですので正直メガドラにはあまり郷愁を感じないです。


PSクラシックのゲームをUSBから起動 BleemSync by pathartl

GitHubで、pathartl氏がプレイステーション クラシックでUSBストレージからゲームを起動することができるユーティリティBleemSyncをリリースしていました。

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プレイステーション クラシックよりニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの方が高性能?

VG247で、プレイステーション クラシックの内蔵ゲームである『R4 RIDGE RACER TYPE 4』を「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」で起動させた場合「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」の方がパフォーマンス的に上だったという衝撃の事実を伝えていました。

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プレイステーション クラシックを無改造でUSBメモリからゲームロードするgpghax

wololo.netで、justMaku氏がプレイステーション クラシックでPS1バックアップゲームをUSBドライブからのロードを可能にするgpghaxをリリースしたことを伝えていました。

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GameGaz Daily 2018.12.5

●GitHubで、nikolaevich23氏がPS3Xploit v3を利用してPS3のバックアップを作成することができるユーティリティMake pkg han tools 3.0.1をリリースしていました。ログのオンオフ機能追加やトレイへのインジケーター追加が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLight Menu++ v6.6.0をリリースしていました。DSiでHiyaCFWを使っている場合起動時のスプラッシュ画面を復活させたことなどが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/MacOSX/Linux向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの開発進捗状況を公表していました。現在開発版はWindows/mac/Android版がバージョン5.0としてリリースされています。

●Zopfcodeで、puhitaku氏がプレイステーション クラシックのeMMCをSDカードアダプタ(基板に直付け)にダンプすることに成功したようで、その情報をブログで公開していました。ソニーのゲーム機となるとみんなでよってたかって調べるので情報が出てくるのが早いです。
ただ、この記事でもプレイステーション クラシックの私見を書きましたが、今ソニーが新たに発売したゲーム機だからよってたかって服を剥ぎ取ってますが、PCSX-ReARMedを走らせているRaspberry Piだったらここまでみんな群がるものでしょうか。
誤解を恐れずに言うと、結局Raspberry Pi + PCSX-ReARMedをフルボッコにしている状態と大差ない気がしてきました。Raspberry Piだと完全に語弊があるので、あえて言い換えれば「ソニーオリジナルのシングルボードコンピュータ」でしょうか。