NoRSX一覧

ゲーム最新情報 2013年3月30日のニュース

●/dev/ram0で、deroad氏がPS3のHomebrew作成時にPSL1GHTで利用できる開発者向け2DグラフィックライブラリNoRSX 0.3.0をリリースしていました。前バージョンにはメモリーリークの不具合があったため、今回のNoRSX 0.3.0は強制アップデート扱いになっており、今までビルドしたものは全てNoRSX 0.3.0での再ビルドが必要になるそうです。

●PSX-Sceneで、RazorX氏がPS3 3.55/3.41 CFW向けのアプリやゲームを4.xx CFWでも動作するよう簡単に再署名してくれるユーティリティCFW Eboot & PKG Resigner v1.20をリリースしていました。PS2 Classic DEX ISO.BIN.ENCサポートなどが変更点です。

●Elotroladoで、MiralaTijera氏がPS3の最新システムソフトウェア バージョン4.40をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.40 MiralaTijeraをアップデートしたことを伝えていました。RIFライセンスのバイパス機能で購入したコンテンツか否かを問わなくなったことなどが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションUniversal Media Server v2.6.0をリリースしていました。インターネット経由で字幕を選択できる”Live Subtitles”機能の追加やNavigation/Share設定ページのレイアウト改良などが変更点です。

●PS3NEWSで、Spewfr氏がPS2のISOファイルをPS3で利用できるよう変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティPS2 ISO to XMB Conversion Command-Line GUI v1.0 Betaをリリースしていました。また、Spewfr氏はPS2のセーブデータをPS3で読み込めるよう変換するWindows向けコマンドラインユーティリティMemory Card Converter v2.0もリリースしています。コマンドラインなのにGUIと名前がついているのはよく分かりません。

●PSX-Sceneで、Rogero氏がPS3 4.40ファームウェアベースのカスタムファームウェアRogero CEX-4.40 v1.02を再リリースしたことを伝えていました。ReActPSN向けにVSHパッチをしたバージョンに差し替えていたようです。

●4Gamerで、コンサルタント会社Jon Peddie Researchの調査によるとPS4の方がXbox 720より性能が上だとする調査結果を公表していることを伝えていました。GDC 2013の会場では次世代Xboxはややカジュアル寄りになるとの情報も流れていたとも伝えています。マイクロソフトが性能重視していない可能性がありますね。

●Kotakuで、Epic創設者であるMark Rein氏が次世代機向け最新ゲームエンジン”Unreal Engine 4″はニンテンドーWii Uをサポートしないと語ったことを伝えていました。Wii Uは現行のUnreal Engine 3で行くということのようです。なお、Nintendo Insiderによると、Unreal Engine 4はPS3とXbox 360もサポート対象外とのことですので、開発エンジンで並べるとPS3=Xbox 360=Wii Uとなります。
[追記]
Joystiqによると、Mark Rein氏の発言の真意はUnreal Engine 4で開発したゲームがWii Uでは全く動かないということではなく、Unreal Engine 4で開発して発売することは可能であり、Wii Uに限らずXbox 360でもやろうと思えばできる、というものだそうです。


ゲーム最新情報 2013年3月20日のニュース

●PSX-Sceneで、IcEmAn2012氏がPS3のRebugs CFW 4.30.2をベースにXMBで多彩な機能を実現するよう改良したREBUG CFW 4.30.2 XMB MOD v02.01.00 [ICE EDITION]をリリースしたことを伝えていました。

●/dev/ram0で、deroad氏がPS3のHomebrew作成時にPSL1GHTで利用できる開発者向け2DグラフィックライブラリNoRSX 0.2.9をリリースしていました。不具合修正やソフトウェア的な解像度変更の仕組み(でも遅い)追加が変更点です。

●PSX-Sceneで、deroad氏がPS3の第一コントローラーを地震の揺れを検出する強震計(強い地震動を記録するための地震計)として用い、揺れを波形としてグラフ化してくれるユーティリティPS Seismograph 0.2.0をリリースしたことを伝えていました。1080p/iのみだった解像度を増やしてほとんどのテレビに対応するようにしたことなどが変更点です。

●facanferff氏が、ゲームストリーミングウェブサイトTwitchTVをShowtimeでストリーミングするためのプラグインShowtime TwitchTV 1.0 HDをリリースしていました。Showtime 4.2以上が必要です。

●aldostools氏がPS3の各種ツールを集めたPS3 Tools Collection 2.2.2をリリースしていました。以下のユーティリティが更新されています。

    ・PKGファイルのコンテンツIDを閲覧できるPKG ContentID 2.2.1
    ・PSNにログインしなくてもPS3のゲームアップデートを入手することができるユーティリティPS3 Game Updates 3.0.2
    ・ドングルレスで使えるようになったPS3UserCheat向けのチートコード編集ユーティリティPS3 Cheats Editor 2.8.4
    ・PS2 ClassicsのISO.BIN.ENCファイルの復号化・暗号化が行えるPS2 Classics GUI 1.0

PS2 Classics GUI 1.0はps3dev-net teamが開発したPS2 ClassicsというコマンドラインツールをGUI化したものです。

●PocketGamerで、現在は削除されてしまったがアップルのApp Storeにゲームボーイアドバンスエミュレータが販売されていたことを伝えていました。アプリ名は『Awesome Baby Names』(1.99ドル/170円)で、隠しメニューを表示させることでゲームボーイアドバンスのROMが読み込めるというものだったようです。

●PS3NEWSで、Dev-Team-SPT / ARCHがPS3の4.31ベースとなるカスタムファームウェアCFW ARCH 4.31 v2.04 MO_oDをリリースしたことを伝えていました。ブルーレイドライブエミュレーション互換やCoreOSのモディファイなどが特徴です。
http://www.youtube.com/watch?v=ZW7K8Jt5ZKc


ゲーム最新情報 2013年1月9日のニュース

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Serverを非公式の形で機能を追加して独自にビルドしたUniversal Media Server v2.2.4をリリースしていました。字幕の不具合やMEncoderの改良などが変更点です。ただしMacOSX版は近日中に公開です。

●PS3-Hacksで、Andreas Öman氏がPS3をホームシアターにすることができるユーティリティのテストビルド版Showtime Mediacenter Test Build 4.1.366をリリースしてことを伝えていました。

●TwitLongerで、cfwprophet氏がPS3のCFWを作るユーティリティPS3MFW Builderの非公式版Unofficial MFW Builder 0.2.3をリリースしていました。非公式版ながらまだ未完成のためプレリリースの位置付けでフィードバックを得るために公開したそうです。E3 Flasherなどの書き換えツールがない場合はビルドしたPUPファイルをインストールしないで欲しいと注意を促しています。4.xx CFWのサポートやkeyの追加などが変更点です。

●PSX-Sceneで、deroad氏がPS3のHomebrew作成時にPSL1GHTで利用できる開発者向け2DグラフィックライブラリNoRSX 0.2.2をリリースしたことを伝えていました。イメージリアライズアルゴリズム追加などが変更点です。また、NoRSXをPC上でエミュレートするNoRSX PC Emulator 0.0.5も合わせてリリースされています。

●Google Codeで、elisherer氏がニンテンドー3DSのCCIや3DSといったファイルやSAVやBINといったセーブファイル(暗号化/復号化を問わず)、TMDファイルを閲覧することができるPC用ファイルエクスプローラー3DSExplorer v1.5をリリースしていました。QR Toolの追加やベアレンタルコントロール解除機能追加が変更点です。(Matyapiroさん情報ありがとね)