Nintendo Switch Online一覧

GameGaz Daily 2023.3.4

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.90 EvilnatについてCFW 4.90 CEX/PEXは動作良好なのでベータテスト開始CFW 4.90 D-PEXの開発も完了最後にDEXも開発完了し、CFW 4.90 Evilnat PEX/ D-PEX/ CEX/ DEXが完成したと報告していました。全てのバージョンにnoBD/ noBT/ noBD + noBT/ Overclockのバリエーションが用意されます。

https://twitter.com/xxevilnatxx/status/1631610214376955905

https://twitter.com/xxevilnatxx/status/1631643927047548935

https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1631898514367152131

●GitHubで、logic-68氏がSiSTR0氏のWebkit exploitとbd-jbで動作させることができるPS5本体のバージョン情報を表示することができるユーティリティps5-versionsをMast1c0re exploitで動作するようPS4/PS5向けに移植したPS5VersionMasterc0re v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.03をリリースしていました。設定を開くとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS4 HDDの復号化やマウント、アンマウントを自動で行うためのbashシェルスクリプトPS4 HDD Decryption Helper (2023-03-02)をリリースしていました。PS4 HDD Umounterの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1677810902をリリースしていました。

Nintendo DSiブラウザOperaの脆弱性を利用しSDカードに必要なファイルをコピーしてDSiブラウザでサイトにアクセスするだけでハックできるstylehaxを開発したnathanfarlow氏がstylehaxについての解説記事を公開していました。開発には正確にDSiをエミュレートできているエミュレータのmelonDSが非常に役に立ったそうです。

●GitHubで、airainchoc氏がRaspberry Pi Picoを使ったPS1用の光学ドライブエミュレータ(ODE)Picostation v0.0.3をリリースしていました。リージョン制限解除が機能するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、windows-server-2003氏がnew3DS向けのYouTubeクライアントアプリケーションThirdTube v0.5.3をリリースしていました。ビデオ再生が動作しなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。Mx4sioのサポートなどが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も公開されています。

●GBATempで、MagmaMaster氏がWindows/macOS/Linux等のPC向けAtari 2600エミュレータStellaをNintendo WiiとWii UのvWii向けに移植したwii2600 forwarderをリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-03-04T01:50:54.0000000Z)していました。

●GitHubで、EverSDチームのEverSD-Cart氏が大手ゲームパブリッシャーやコンソールプラットフォームのレトロゲーム(公式ライセンスを受けたゲームタイトル)をカートリッジ方式で遊べる英Evercade社が発売した携帯ゲーム機「EVERCADE」でSDカードからHomebrew起動を可能にするカートリッジ「EverSD」においてmicroSDカードにあるゲームと同期させてゲームの管理をすることができるWindows向けユーティリティEverLoader 2.3.0をリリースしていました。RetroArchでのTV出力のサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、68Logic氏が『OKAGE Shadow King』のEU版(CUSA02282)とUS版(CUSA02199)とmast1c0re exploitを利用してPS5の6.50でPS2のELFファイルをロードすることができるユーティリティCUSA02282-CUSA02199-PS5-6.50-PS2-ELF-LOADER-v0.1.3をリリースしていました。

●任天堂が、ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Onlineに『メトロイド フュージョン』を3月9日に追加すると発表していました。


GameGaz Daily 2022.12.16

●ツイッターで、notzecoxao氏がSMAPのバグはPS5の2.50で対策されたが2.30以下には存在しているため、発見した脆弱性はPS5の2.30以下であれば利用できるかもしれないと公表していました。具体的な記述がないので何の話か分かりかねますが(notzecoxao氏が発見したと言っているのでHypervisor(ハイパーバイザー) exploitの話ではないと思いますが…分かりません)、「SMAPのバグ」はおそらくFreeBSDのSMAP(Supervisor Mode Access Prevention) というCPUに実装されたセキュリティ機能のことで、これをバイパスできてしまう脆弱性のことではないかと思います。notzecoxao氏が発見と言うよりもFreeBSDプロジェクトが公表した中から見つけたというのが正しい表現かもしれません。

●PSXITAで、PSXITAチームがPS4向けの軽量なLinuxディストリビューションPsxitarch v3をリリースしていました。

●GitHubで、joel16氏がPSPのネイティブVLFライブラリを使ったXMBライクなインターフェースを持つファイルマネージャーアプリケーションVLFFM(VLF File Manager) v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.17をリリースしていました。名前入力時にCR(キャリッジリターン)でオンスクリーンキーボードが開かなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したPS4向けのFTPクライアントアプリケーションPS4 FTP Client 1.0.0をリリースしていました。
PS4 FTP Client

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したPS Vita向けのFTPクライアントアプリケーションvita-ftp-client v1.52をリリースしていました。ファイルのリネーム時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したNintendo Switch向けのFTPクライアントアプリケーションswitch-ftp-client v1.0.3をリリースしていました。ファイルのリネーム時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がNintendo SwitchにSDカードやネットワーク経由でNSP/NSZファイルをインストールすることができるユーティリティAwoo Installer 1.3.5をリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.14をリリースしていました。一部ゲームのレンダリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu v2.0-22 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.1.5をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●任天堂が、『セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online』の追加タイトルを12月16日より配信開始したと発表していました。追加されたのは『エイリアンストーム 』『コラムス』『ゴールデンアックスⅡ』『バーチャファイター2』の4本です。



GameGaz Daily 2022.8.3

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.1をリリースしていました。起動時に新バージョンチェックをするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v6.0をリリースしていました。GoldLeaf v0.10のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.3を更新していました。UWUVCI_INSTALLER.exeが差し替わっています。

●GBATempで、HTV04氏がNintendo GameCubeとWiiで各種オーディオフォーマットをサポートした開発者向けオーディオエンジンAudiOGC v1.0.0をリリースしていました。現時点ではLAC/ MP3/ (Ogg) Vorbisd/ WAVのフォーマットをサポートしています。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.16をリリースしていました。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.4-ab6ec98-preをリリースしていました。

●Valveが、SteamのクライアントアップデートでNintendo Online クラシックコントローラーのサポートを追加していました。具体的な記述はありませんが、Nintendo Switch Online加入者特典のファミリーコンピュータ コントローラーやスーパーファミコン コントローラー 、NINTENDO 64 コントローラー、セガ メガドライブ ファイティングパッド 6BのBluetooth対応コントローラーをサポートしたのだと思われます。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220802をリリースしていました。