GNUBoy-3DS一覧

GameGaz Daily 2023.7.15

●任天堂が、2023年7月15日で発売から40周年を迎えた任天堂初のカセット式家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」の歴史を紹介する「ファミコン40周年キャンペーンサイト」を公開していました。そうか、あれから40年か…という方もいればファミコンは40年も前だったんだ、という方もいると思いますが、私は前者です。

また、ファミ通.comでは40年前の同日1983年7月15日はセガ・エンタープライゼス(当時)から初めてのゲームパソコンと家庭用ゲーム機SC-3000とSG-1000が発売された日でもあることを伝えていました。SG-3000はゲームができるPCというものでしたが、SG-1000はゲームに特化したバージョンで、任天堂のファミコン対抗機でした。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAromaでhttps://aroma.foryour.cafe/から直接Wii U本体でパッケージをアップデートおよびインストールすることができるユーティリティNightly-AromaUpdater-20230714-190705をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを含むソフトウェアをデバッグするためにdbstubを実装させることができるプラグインNightly-gdbstub_plugin-20230714-190705をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20230714-185950をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.1.8をリリースしていました。libshacccg.suprxの抽出に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689382006などをリリースしていました。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Manager v2のプレビュー版動画を公開していました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-07-14T21:28:21.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、RetroGamer02氏がNintendo 3DS向けのゲームボーカラーエミュレータGNUBoy-3DS v0.5.3をリリースしていました。動作の高速化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3273をリリースしていました。共通ダイアログが開いているときのスクロールの不具合修正が変更点です。

●Arisotura氏が、システムコールやライブラリ関数をエミュレートするHigh Level Emulation (HLE)化に取り組んでいるWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSについてmelonHLEにWi-Fiの実装を開始したことを報告していました。上手く動作するようになれば高性能デバイスでなくてもローカルマルチプレイヤーやネットプレイが可能になるとしています。


GameGaz Daily 2023.7.13

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.23.1をリリースしていました。ダウンロード速度が0の場合に表示される終了予定がオーバーフローする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、zoogie氏がNintendo 3DSの11.17.0-50で『マリオカート7』のv1.2で動作するexploit Kartminer7 v0.2betaをリリースしていました。ベータ版ですが最終リリースに近いベータ版だそうです。

●GitHubで、RetroGamer02氏がNintendo 3DS向けのゲームボーカラーエミュレータGNUBoy-3DS v0.5.2をリリースしていました。Yボタン押下を終了からメニューへ変えたことなどが変更点です。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.0.8をリリースしていました。MAC Harvester追加が変更点です。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏が、PS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validatorの廉価版(有料です)でBLOD(Blue Light Of Death:起動時に一瞬青いランプが点くだけで電源が落ちて起動できなくなる不具合)のPS4復旧に特化したBwE PS4 NOR Patcher 1.0.3をリリースしていました。

●PKG-ZONEで、LAPY10023氏がPS4向けのミュージックとムービーに関するクイズゲームI Know that Song v1.00をリリースしていました。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1679195409044865041

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689180367をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230712200951をリリースしていました。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.1.6を更新していました。


GameGaz Daily 2023.7.11

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689023803などをリリースしていました。

●GBATempで、RetroGamer02氏がNintendo 3DS向けのゲームボーカラーエミュレータGNUBoy-3DS v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、fgsfdsfgs氏がFPSゲームDoomの改造エンジンZDoomにOpenGLレンダリングを加えたものをNintendo Switchに移植したGZDoom nx4.11pre-2をリリースしていました。入力の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2をXbox Series X|SおよびXbox One/UWPに移植したXBSX 2.0.3をリリースしていました。最新のnightlyリビジョンへの更新が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3265をリリースしていました。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2023年6月開発状況進捗レポートを公開していました。
https://twitter.com/yuzuemu/status/1678505764170657795

●Redditで、マイクロソフトが今までは起動できていたXboxリテールモードでのエミュレータ含む非公式アプリケーションの起動を制限した問題について、制限を回避する方法が発見されたとして話題になっています。詳細については「マイクロソフトにブロックされる恐れがある」ため非公開なうえに有料のアプリとして配布されているため、Redditではそのうち削除されるアプリに金を払うのはアホくさいので開発者モードでやればいいという流れになっています。