GB Studio一覧

GameGaz Daily 2024.9.5

●GitHubで、Gamer64ytb氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine(旧Citra Enhanced) 1.1をリリースしていました。エミュレータのポーズ処理方法修正などが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinのRelease 2407および2409の開発進捗状況レポートを公表していました。先月Googleから「Dolphinはポリシーに準拠していない」とメールが届いたそうです。状況によっては今後のGoogle Playでのアップデートが速やかに行われない可能性があるため、公式サイトからのダウンロードを案内しています。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.1をリリースしていました。LinuxディストリビューションとRPMパッケージ向けのデスクトップアイコン追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ランタイムモジュールへのパッチによる不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.3

●GitHubで、Master-s氏がPS4でアプリとして表示されるショートカットを作成することができるWindows向けユーティリティPS4 Create Shortcut to Apps in the DB v1.0.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●VideoGamesChronicleで、ニンテンドーオブヨーロッパ社長を2018年から務めていたStephan Bole氏が退任し、後任としてLuciano Pereña氏が社長兼CEOに就任することになったと伝えていました。

●GitHubで、OffBroadwayチームのtrevor403氏がGameCubeのIPL(Intial Program Loader)にパッチを当てて外付けFATデバイスのマウントやDOLファイルのロードできるようにするGameCube BS2(Bootstrap 2)実行フレームワークcubeboot(Flippyboot IPL) beta-rc05をリリースしていました。今までのアルファ版から今回リリース候補のベータ版になっています。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.0をリリースしていました。プロジェクトファイルの構造を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.2をリリースしていました。Device InfoにローカルIPやeMMCストレージ、CPU/GPU/SoCなどを含むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.9.1をリリースしていました。ソフトウェアインストーラー更新などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.2-R4+をリリースしていました。Ultrahand OverlayやStatus Monitorのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.50をリリースしていました。

●GBATempで、davidgf氏がNintendo GBA向けFlashcartであるSuperCardでFAT32とextFATをサポートしたりUnicodeをサポートするなどしたカスタマイズファームウェアSuperFWをリリースしていました。まだ開発段階で、SuperCardへのファームウェア書き込みはできないので.gbaファイルとして起動させて使います。

●Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータのiOS版PPSSPP for iOS 1.17.4をリリースしていました。iOSのアプリ切り替えモードを制御する設定を追加したことなどが変更点です。また要件を満たせないためGoogle Playでは配布できない、公式ビルドより古いSDKをターゲットにしたPPSSPP Legacyも配布を開始したことを発表されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.123などをリリースしていました。symlinks処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1385をリリースしていました。Vulkanのフィードバックループ改善などが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.0.3をリリースしていました。Modストレージでのコンパイル警告の修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre12をリリースしていました。アップデータの時間がかかりすぎる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.30

●PlayStation/Blogで、アストロボット風デザインのDualSense ワイヤレスコントローラー“アストロボット” リミテッドエディションを8月9日(金)から予約を受付し『アストロボット』の発売日と同じ9月6日(金)より11,980円(税込)で数量限定発売すると発表していました。

●GitHubで、RealYoti氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell v2.05をリリースしていました。新バージョンチェックにRealYoti氏のリポジトリを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGファイルを管理することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 PKG Manager Beta #7をリリースしていました。カスタムアクション変数追加などが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.2をリリースしていました。Torus(WiFi/BT) を11.52へアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.0.2をリリースしていました。大きなプロジェクトのローディング最適化などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu v1.1.5をリリースしていました。ソフトウェアレンダリングプラグインやデバッガなどの追加や修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki-ng(旧chiaki4deck) v1.8.0をリリースしていました。名称がchiaki-ngと変わりました。
chiaki-ng-logo

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.40などをリリースしていました。コントローラーデータベースのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.1-alphaをリリースしていました。