decky-loader一覧

GameGaz Daily 2022.11.15

●GitHubで、meganukebmp氏が安全にHomebrew起動できるようにすることを目的に任天堂サーバーへのトラフィックだけを遮断するDNSサーバー90DNSが正常に動作するかどうかをテストすることができるユーティリティSwitch_90DNS_tester v1.0.4をリリースしていました。新しいアイコンを追加したことやオフライン状態で起動しているときのメッセージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.12をリリースしていました。Moonlight-Coreのバージョンを更新したことなどが変更点です。

●GBATempで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.3をリリースしていました。ELF署名のあるパーティションとして独自のELFアプリケーションをインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.25.0をリリースしていました。ツールウィンドウを切り離しできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.4をリリースしていました。Trebor ‘Pro Pack’カラーのパレットオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.1-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2905をリリースしていました。デスクトップモードでのループの不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.11.10

●ロイターで、任天堂の古川俊太郎社長が2023年3月期第2・四半期決算説明会兼経営方針説明会の中でNintendo Switchを現時点で値上げする予定はないとした上で「想定を上回る期間と規模で円安が続いているのは確かなので、今後も状況を注視しながら、慎重に検討していきたい」とし今後の値上げに含みを持たせる発言をしていたことを伝えていました。値上げの検討理由には部品価格高騰もあるはずですが、為替相場の話を出していることからこのまま円安が続くようなら(少なくとも日本では)Switchが値上げされる可能性は否定できません。「特に日本においてはハードウェアの採算性が低下していることは事実」としていることからも、日本だけ値上げも検討する可能性はあります。
また、取締役の塩田興氏が「次世代機のことはまだお話できる段階にはありません」と説明しています。Switchの次世代機は存在し、開発は(検討を含めて)進んでいることを意味しています。
決算説明会/経営方針説明会 質疑応答は公式サイトにて公開されています。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.3をリリースしていました。.NET 7.0へのアップグレードが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チートの追加や更新、修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-11-09をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.2をリリースしていました。Yu-Gi-Oh!シリーズにある不正コピー防止ルーチンバイパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.5.0をリリースしていました。15.0.1に対応したことやSDカードのクリーニングスクリプトでAtmosphereのモジュールを削除できる選択肢を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.6をリリースしていました。Unlaunchのランチャーパッチが有効かどうかを確認し、有効だった場合警告を出さないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.122をリリースしていました。システム言語読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.0-pre1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.11.6

●GitHubで、logic-68氏がPS5のアップデートを有効化/無効化することができるペイロードEnable-Desable-UPD-PS5 v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がPS5のシステムファイルの一部(まだ全部ではない)をダンプすることができるペイロードps5-self-dumperをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.2.2をリリースしていました。新しいSave Wizardコードに対応したことやパッチエンジンのバージョンアップなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v0.3.0をリリースしていました。パッチエンジンのバージョンアップなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。Resident Evil Vilageのチート修正などが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.7.10-betaをリリースしていました。Optionでのエクスポートやインポート、リストア設定追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader Nightly 2022-11-05をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.7をリリースしていました。Battery/Charger(バッテリー/充電)とMiscellaneous(その他)のタブを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.6.1をリリースしていました。最大数である12のWii Uアカウントを持っているとき最後のアカウントが表示されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。CPUやコードキャッシュでのオーバーフロー処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.3.2-pre1をリリースしていました。